Deti potrebujú nakresliť kruh na zemi; môžu to urobiť tým , že kreslí s kusom kriedy na betón , alebo v non - trávnatej časti krajiny tým, že kreslí kruh špiny s palicou . Prsteň môže byť od 3 stôp do 10 stôp v priemere v závislosti na schopnostiach detí . Čím väčšia je kruh , tým viac zdatní hráči sú .
Každý hráč začína zaostáva vlastnú strelec mramoru o to , kto pôjde prvý . Dokáže to hodil ho do ringu , alebo knuckling dolu a strieľať je podľa Streetplay.com . Cieľom je zistiť, ktoré dieťa môže dostať jeho strelec mramorové najďalej v kruhu , bez nad okružného vedenia . Každý hráč dostane do zákruty , ten s strelec mramoru najbližšie k línii začína ako prvý, a potom sa otočí o ďalšie najďalej mramoru a tak ďalej .
Riadok zvyšok guľôčok do tvaru X v stred kruhu . Hráč jeden kĺby dole a strieľa svoj mramoru na tvare X. Jeho úlohou je strieľať dosť klopať ďalšie guličky z kruhu , ale zároveň zachovanie jeho strelec mramoru v kruhu . Ak mu chýba alebo sa nenarazí na žiadne ďalšie guličky v kruhu , musia sa nechať ďalší hráč strieľať . Ak sa mu zraziť mramoru mimo ring , môže pokračovať vo fotografovaní , dokiaľ jeho strelec mramoru ide mimo ring , sa mu cnie , alebo dostane všetky guľôčky mimo ring . Môžete vidieť , prečo je tak dôležité , aby sa prvý hráč . Potom, čo jeho strelec mramoru opustí kruh , zbiera všetky jeho vonkajšie guličky a stavia ich na hromadu jeho vlastné . Mal by odísť strelec mramoru presne tam , kde pristál mimo kruhu .
Hráč dva dostane zase teraz, keď hráč z nich je , a dostane sa pokračovať v hre, kým sa sám strelec mramoru opustí prsteň sa mu cnie , alebo udrie mramoru , ale nemôže sa dostať von z kruhu . Akonáhle hráč má človek hral jeho strelec mramoru a žiadny z ostatných guličky idú mimo ring , stráca svoj ťah . V tejto dobe , hráč dva by sa mohol zamerať na skupinu guličiek , alebo sa zameriavajú na player niečí strelec mramoru , tak to klope ďalej mimo ring tak , že to bude ťažšie pre neho vyhrať guličky . Táto hra pokračuje s každým dieťaťom , ktorá má obrat , kým všetky guľôčky boli výstrel mimo ring .
Turnaje
Turnaje sa hrajú rovnakým spôsobom ako v hre zvonenia pre deti , s výnimkou kruhu musí byť 10 stôp v priemere a 13 guličky sa používajú na vytvorenie X alebo kríž v strede kruhu . Dva až pre šesť hráčov môže byť v turnajoch , ale národné šampionáty môže mať iba dvaja hráči . Jeden bod je zaznamenaný pre každý mramoru vyradený z kruhu a jeden bod je zaznamenaný zakaždým , keď hráč zasiahne strelec mramoru iného hráča bez klopania je mimo ring .