Táto hra je tradičná guľôčky ( " kanchey " znamená , guličky ) , hra hrala po celej Indii . Deti kopať malé, plytké diery v zemi . Potom nakreslite dve linky , jedna polovica nôh a ďalšie 3 stôp od otvoru . Tieto pozície sa za druhý riadok a hodiť guličku do diery , jeden po druhom . Dieťa, ktorého mramorová pozemky najbližšie k jamke začína hru . Hráč zbiera dve guličky z každej z ostatných hráčov, a drží ich v ruke . Potom sa hodia tieto guličky dohromady na dieru . Ostatní hráči vybrať jednu guľôčku od tých , ktoré neboli spadol do diery , a hráč potom musí použiť svoje mramor zasiahnuť vybranú mramoru . Strieľa tým , že drží svoju guľôčku proti ukazováka ľavej ruky s ukazovákom pravej ruky a odstrčil ľavý ukazovák dozadu , ako keby kreslenie lúk , a potom ho uvoľníte tak , že mramor letí vpred . Po celú dobu , musí jeho ľavý palec spočívajú na zemi . Ak sa mu podarí zasiahnuť vybranú mramor , vyhráva všetky guličky do diery , a ak je úspešná , len stale ten býval udrieť . Druhý hráč potom krok vpred hrať svoj ťah s ostatnými guličkami . Potom, čo boli použité všetky guľôčky , víťaz je osoba s najväčším počtom guličiek .
Ďalšie tradičné Marbles Game
V inej hre , hráči čerpať veľký kruh , 4 stôp v priemere , s kriedou alebo v pôde pomocou palice . Veľký mramor je vybraný ako strelca . Všetky ostatné guľôčky sú umiestnené vo vnútri kruhu , v klastra . Prvý hráč používa strelec strieľať na mramoru podľa svojho výberu . Cieľom je, aby premiestnila guličky mimo kruhu . Strieľa oháňal mramor z jeho uzavretého dlane , pomocou palcom , skoro ako by hodiť mincí . On potom zhromažďuje guličky , ktorú vysídlených mimo ring . Druhý hráč kroky do hry svoj ťah . Hra pokračuje, kým kruh je prázdny . Víťazom sa stáva hráč s najvyšším počtom guličiek .
Krytý Marbles Game
BrainVita , guličky hra predáva v Indii , je podobný Peg Solitaire .
BrainVita je populárny single - person dosková hra predáva v Indii . Skladá sa z dosky s 37 zárezmi , do ktorých , okrem toho , v centre mesta , sedí mramoru . Cieľom je riadiť sa pravidlami hry odstrániť guľôčky , jeden po druhom , tak, aby bol vľavo s čo najmenej , najlepšie iba jeden , na konci . Mramor je odstránená , keď vedľa seba mramoru skoky cez to , aby voľné zárezu vedľa nej . Guličky nemožno skočil diagonálne . Tento krok je podobný Chinese Checkers okrem hráč nemôže vykonať viac skokov v jednom ťahu . BrainVita sa predáva ako Peg Solitaire vo Veľkej Británii