Môžete si začiatok a koniec matný linky šírením švihadla na zemi . Zoraďte deti a dať každý z nich jablko . Poučte deti , aby miesto jablká na ich hlavách . Keď rana píšťalku , musia deti rýchlo pešo na cieľovej čiare bez prerušenia jablko . Prvé dieťa dosiahnuť cieľovú čiaru , bez toho, aby prepadla jablko je víťaz . Avšak , všetky deti sú víťazi , pretože si budú môcť ponechať svoje jablká .
Marshmallow Shootout
Dajte deti marshmallow strelca a malé plastové baggies plnené mini marshmallows . Strelci je možné zakúpiť on - line za pod 10 dolárov , alebo si môžete zakúpiť materiály v železiarstve a vyrobiť si vlastné strelca pre deti na použitie . Nastaviť kartónové ciele s býčie oči na nich niekoľko metrov ďaleko a miesto misiek nižšie uvedených cieľov , kde môžu chytiť marshmallows , keď odskočí mimo cieľa . Zobraziť každé dieťa , ktoré sa zameriavajú je strieľať . Keď zapíska , deti majú začať strieľať marshmallows na cieľ . Chlapec, ktorý zachytáva najviac marshmallows v jeho miske je víťaz .
Skrytý poklad
Vyplňte bazénik s pudingom a schovať plastové mince v pudingu . Ako deti prichádzajú na stanicu dať spacie masku alebo šatku na ne a zabezpečiť deti okolo bazénu . Poučte deti , aby pokľakol , kde ste . Keď kričať " go " , deti majú 30 sekúnd na to zbierať čo najviac mincí , ako je to možné . Potom , môžu vymeniť plastové mince na tie čokoládové .
Mravy mravmi
ukázať deťom správne nastavenie tabuľky , keď sa dostanú na stanicu . Päť metrov , umiestnite kartové stoly , ktoré boli pokryté obrusy . Ak chcete prejsť na ďalšiu stanicu , musia deti úspešne umiestniť na tanier , šálka , obrúsky a príbory na stôl do správnych pozícií .
Blind Pop
Dajte cukroví , samolepky a dočasné tetovanie do balónmi a vyhodiť ich . Tack balóny na korok - alebo lepenky stojan . Linka na deti do; vytiahnite prvé dieťa v súlade dopredu a potom ju so zaviazanými očami . Roztočte ju v kruhu po dobu 10 sekúnd , odovzdať jej atramentové pero alebo vidličku a zatlačte ju smerom k balónu dosky . Každé dieťa dostane pop jeden balón a udržať cenu pred prechodom na ďalšiu stanicu .