Hlavným cieľom je skončiť s najväčším počtom guličiek na konci hry . Každý hráč si prinesie svoj osobný sadu guličiek na použitie a potenciálne stratiť . To je považované za playing " navždy " alebo " keepsies . "
Ihrisko
Nakreslite kruh meracie 10 stôp v priemere ( podľa turnajových pravidiel ) a počiatočné alebo " lag " riadok . Oneskorenie čiara tesne mimo kruh alebo " kruhu " .
Game Setup
Hráči rozhodnúť , kto pôjde prvý tým , že strieľa guličky z čiary do krúžok . Hráč , ktorého mramor je najbližšie k protiľahlej hrane prstenca ide prvý . Každý hráč potom umiestni 13 guličiek v ringu .
Game Play
Hráči používajú strelec mramoru , ktorý je väčší než ostatné , zraziť súperovi guľôčky z krúžok . Hráči vyhrať všetky guľôčky , ktoré knock out . Hráč s najviac " vyhral " guličiek , vyhráva hru . Hráči môžu tiež vyhrať guľôčky tým , že dorazí strelec mramoru iného hráča , tak zbierať všetky Tento hráč je " vyhral " guličky .