HT Svet hier
Home  >> HT Svet hier >  >> video Games

Aká bola videohra 1. tretej osoby?

Určenie *absolútne prvej* videohry tretej osoby je zložité, pretože prvé hry často rozmazávali hranice medzi žánrami. Je však silným kandidátom na najstaršiu všeobecne uznávanú hru tretej osoby je:

Knightmare (1987)

* Vyvinul: Ultimate Play the Game

* Platforma: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST a ďalšie

"Knightmare" je klasická adventúra s pevným uhlom kamery, ktorá poskytuje pohľad zozadu na postavu hráča, rytiera skúmajúceho svet fantázie.

Kľúčové vlastnosti, ktoré z neho robia silného konkurenta:

* Odlišná perspektíva fotoaparátu: Kamera hry je umiestnená za postavou hráča a poskytuje jasný pohľad tretej osoby.

* Priame ovládanie pohybu postavy: Hráči mohli pohybovať svojou postavou priamo v hernom svete, na rozdiel od predchádzajúcich hier, kde sa postava pohybovala po mriežke alebo pevnej ceste.

* Pohlcujúce hranie: Perspektíva umožnila viac skúmania a interakcie s prostredím, čím sa zlepšilo ponorenie.

Je dôležité poznamenať:

* Prvé pohľady tretej osoby: Niektorí argumentujú, že hry ako „Zaxxon“ (1982) alebo dokonca „Space Invaders“ (1978) by sa mohli považovať za hry preto-tretej osoby kvôli ich uhlom perspektívy, hoci v týchto prípadoch kamera nesleduje pohyb hráča.

* Technické obmedzenia: Prvé počítače mali často obmedzený výpočtový výkon, vďaka čomu bolo vytváranie skutočných hier pre tretie osoby náročné. „Knightmare“ predstavuje významný skok vpred z hľadiska technológie aj herného dizajnu.

Zatiaľ čo iné hry môžu predchádzať „Knightmare“ s prvkami pohľadu tretej osoby, jej jasná implementácia a zameranie na žáner z nej robí silného kandidáta na titul prvej všeobecne uznávanej videohry z pohľadu tretej osoby.


https://sk.htfbw.com © HT Svet hier