* V minulosti: Netherrealm Studios sa primárne zameriava na konzolu a počítačové hry. Ich hry ako Mortal Kombat a nespravodlivosť sa najlepšie tešia s ovládačom.
* arkádový trh: Trh s arkádami už roky bojuje. Aj keď existujú nejaké vrecká obnovenia, nie je to zaručený úspech pre žiadneho vývojára.
* Náklady na vývoj: Arkádové hry si často vyžadujú špecializovaný hardvér a vývoj, čo môže byť drahé.
* Aktuálne zaostrenie: Netherrealm sa pravdepodobne zameriava na svoje existujúce franšízy a budúce tituly.
Tu je dôvod, prečo je to nepravdepodobné:
* Finančné riziko: Trh s arkádami nie je taký stabilný ako konzola alebo PC Gaming, čo z neho robí riskantnú investíciu.
* Vývojové úsilie: Vytvorenie novej arkádovej hry s jedinečným hardvérom a mechanikou by si vyžadovalo značné zdroje a čas.
* Identita značky: Značka spoločnosti Netherrealm je silne spojená s konzolovými a počítačovými hrami. Arkádový podnik nemusí byť prirodzeným spôsobom.
Nie je to však úplne nemožné:
* nostalgia: Arkádové hry prežívajú medzi niektorými hráčmi oživenie a nostalgický titul od spoločnosti Netherrealm by mohol byť úspešný.
* Alternatívny obchodný model: Mohli by spolupracovať s existujúcimi arkádovými spoločnosťami alebo si vyvinúť menší arkádový zážitok, ktorý sa zmestí na existujúce miesta.
Na záver: Je pravdepodobnejšie, že Studios NetherrealM sa bude naďalej zameriavať na konzolu a počítačové hry. Ak sa však rozhodnú preskúmať obchod s arkádami, museli by zvážiť riziká a príležitosti.