HT Svet hier
Home  >> HT Svet hier >  >> hry

Prečo sa hry musia načítať?

Hry sa musia načítať z niekoľkých dôvodov:

1. Načítanie údajov:

* Veľké súbory: Hry často obsahujú obrovské množstvo údajov vrátane textúr, modelov, zvukov, skriptov a úrovní. Načítanie všetkých týchto údajov z úložiska (pevného disku, SSD alebo dokonca internetu) a ich načítanie do pamäte počítača (RAM), kde je rýchly prístup, si vyžaduje určitý čas.

* Streamovanie: Niektoré hry využívajú techniky streamovania, pri ktorých sa naraz načítavajú iba potrebné údaje, čo umožňuje rýchlejšie načítanie. Aj streamovanie však vyžaduje počiatočné načítanie a načítanie údajov.

2. Spracúva sa:

* Kompilácia/dekódovanie: Po načítaní hry môže byť potrebné spracovať, skompilovať alebo dekódovať určité údaje. To môže zahŕňať textúry, modely alebo dokonca herné logické skripty.

* Správa zdrojov: Herný engine potrebuje organizovať a spravovať všetky načítané dáta, nastavovať rôzne systémy a zdroje potrebné na bezproblémový chod hry.

3. Príprava systému:

* Inicializácia herného enginu: Samotný herný engine je potrebné inicializovať, vrátane nastavenia grafiky, fyziky, zvuku a ďalších základných systémov.

* Nastavenie hardvéru: Hra sa musí nakonfigurovať tak, aby fungovala s vaším špecifickým hardvérom, ako je grafická karta, procesor a RAM.

4. Sieťové pripojenie:

* Hry pre viacerých hráčov: Online hry pre viacerých hráčov sa často potrebujú pripojiť k serverom, stiahnuť aktualizácie hier a načítať údaje od iných hráčov, čím sa predĺži čas načítania.

5. Optimalizácia:

* Načítavajú sa obrazovky: Obrazovky načítania sa často používajú na to, aby poskytli hráčom vizuálnu indikáciu, že sa hra načítava, a poskytujú informácie o hernom svete alebo príbehu.

* Predbežné načítanie: Niektoré hry vopred načítavajú podklady na pozadí, aby sa minimalizovali časy načítania neskôr v hre, ale stále si to vyžaduje počiatočné načítanie.

Súhrnne: Časy načítania hry sú potrebné na zvládnutie zložitého procesu získavania, spracovania a prípravy všetkých údajov a systémov potrebných na spustenie hry. Aj keď sa vývojári snažia minimalizovať časy načítania, je to nevyhnutná súčasť procesu kvôli obrovskému objemu údajov a zložitým úlohám.


https://sk.htfbw.com © HT Svet hier