Prvé vplyvy:
* 40. roky 20. storočia: Claude Shannon , americký matematik, navrhol koncept „teoretického stroja“ schopného hrať šach. To znamenalo významný teoretický pokrok v počítačových hrách.
* 50. roky 20. storočia: Počítač Nimrod (1951) postavil Ferranti a predstavili ho na festivale Británie. Bol to digitálny počítač, ktorý dokázal hrať jednoduchú hru nuly a krížov (tic-tac-toe).
Prvá „herná konzola“ (pravdepodobne):
* 1958: Tenis pre dvoch bol vyvinutý Williamom Higinbothamom v Brookhaven National Laboratory. Tento analógový počítač používal osciloskop na zobrazenie jednoduchej hry tenisu a niektorí ho považujú za prvú videohru a prvé zariadenie podobné konzole.
Smerom k moderným konzolám:
* 60. roky: Spoločnosti ako Ralph Baer (1966) a Nolan Bushnell (1971) vyvinul sofistikovanejšie videoherné konzoly s vyhradeným hardvérom na hranie špecifických hier.
* 1972: Magnavox Odyssey , vyvinutý Ralphom Baerom, bola prvou komerčne vydanou domácou videohernou konzolou s vymeniteľnými hernými kazetami.
Preto je náročné určiť jediného vynálezcu prvého herného systému. Vývoj herných systémov zahŕňal príspevky niekoľkých jednotlivcov a výskumných skupín.