V niektorých hrách však môže byť jednoduchšie získavať zabitia ako v iných v závislosti od vášho herného štýlu a mechaniky hry. Tu je niekoľko možností:
Hry so silným zameraním na opakované zabíjanie:
* Náročné MMO hry: Niektoré masívne multiplayerové online hry na hranie rolí (MMORPG) ako World of Warcraft alebo Final Fantasy XIV majú zóny alebo aktivity špeciálne navrhnuté na brúsenie skúseností a koristi, čo môže viesť k obrovskému počtu zabití.
* Strieľačky „zabi všetkých“: Hry ako Doom, Call of Duty alebo Halo sa dajú pomerne ľahko nazbierať, ak ste skúsený hráč, ktorý má rád súťaživé režimy pre viacerých hráčov.
* Klikacie hry: Hry ako Cookie Clicker alebo Adventure Capitalist sú navrhnuté na základe opakovaného klikania a hromadenia zdrojov, čo môže nepriamo viesť k masívnemu počtu „zabití“.
Hry so špecifickými mechanikami, ktoré uľahčujú zabíjanie:
* Mobilné hry s automatickými bojovými systémami: Niektoré mobilné hry, ako napríklad nečinné RPG alebo automatické bitky, vám umožnia pasívne „zabíjať“ nepriateľov, keď ste preč, čo môže časom viesť k masívnemu počtu zabití.
* Hry s nepriateľmi ovládanými AI: Hry s nepriateľmi ovládanými AI, ktorých je ľahké poraziť, môžu viesť k rýchlejšiemu počtu zabití.
Pamätajte: „Najjednoduchšia“ hra je subjektívna a závisí od vašej osobnej zručnosti a štýlu hry. Bez ohľadu na hru, získanie „milionára“ si vyžaduje obrovské odhodlanie a čas.
Je tiež dôležité poznamenať, že:
* Niektoré hry v skutočnosti nesledujú počty zabití spôsobom, ktorý by sa dal ľahko merať na dosiahnutie statusu „killionára“.
* Niektoré hry odrádzajú od nadmerného zabíjania alebo majú mechaniku, ktorá znemožňuje získať „kilionára“ (napríklad limit zabitia na zápas alebo úroveň).
Ak hľadáte hru na príležitostné hranie a zbieranie zabití, preskúmanie niektorých z vyššie uvedených možností môže byť dobrým východiskovým bodom.