Tu je to, čo z nich robí RTS hry:
* V reálnom čase: Ovládate svoje jednotky a budujete svoju základňu v reálnom čase, nie v ťahoch.
* Stratégia: Musíte robiť strategické rozhodnutia o tom, ako vybudovať svoju armádu, zbierať zdroje a zaútočiť na súpera.
* Správa zdrojov: Musíte starostlivo spravovať svoje zdroje, aby ste mohli stavať jednotky, vylepšovať svoju základňu a udržiavať svoju armádu.
* Budova základne: Začínate s malou základňou a potrebujete ju rozšíriť budovaním štruktúr, ako sú kasárne, bane a farmy.
* Ovládanie jednotky: Ovládate svoje jednotky, aby ste útočili na nepriateľské jednotky a budovy, zbierali zdroje a bránili svoju základňu.
Warcraft a Warcraft II sú klasiky žánru RTS, známe svojimi pútavými kampaňami, výrazným dizajnom jednotiek a návykovou hrateľnosťou. Položili základy mnohých populárnych RTS hier, ktoré nasledovali, vrátane StarCraft a Age of Empires.