Určte maximálnu veľkosť papiera , ktorý tlačiareň môže používať . Ak použijete väčšie formáty papiera , budete minimalizovať počet kusov , ktoré budete potrebovať na montáž . Vyhnúť sa zbytočné škrty zvyčajne zlepší konečný výsledok . Ak sa nemôžete dostať na kartón do veľkosti , ktorú potrebujete , môžete prilepiť obyčajný papier na kartón potom, čo ju vytlačiť .
2
Vložte nábytok printable do programu pre úpravu grafiky, ktoré vám umožní pracovať v palcoch . Ak nevidíte pravítka na hornej a ľavej okraje , pozrite sa do menu pre možnosť , ktorá im umožní . Nakresliť čiaru , ktorá je presne 1 cm vo voľnom priestore na stránke .
3
Upravte veľkosť plátna vášho programu na presné meranie papiera , ktorý chcete používať , s najdlhším rozmerom v súlade s najdlhšou stranou určenou pre tlač . To môže odrezať časť návrhu , ktorá indikuje problém , ktorý bude potrebné riešiť neskôr . Do niektoré pevné bloky farby na štyroch stranách plátna , úplne, ktorým sa na okraji . To odhalí skutočnú tlačovú oblasť papiera .
4
Vytlačiť skúšobnú kópiu tlačiteľné na obyčajný papier . Pozrite sa na možnosti v dialógu ovládača tlačiarne a nastaviť tlač v skutočnej veľkosti ( ak si nájdete vhodnú voľbu ) . Zmerajte vyznačenú na testovacie kópie pre overenie , že je to presne 1 cm dlhé . Možno budete musieť nastaviť počet pixelov na palec vo vašom grafickom editore a opakované skúšky , kým nebudete mať 1 - palcový tlačenú značkou . Určte svoje marže šírky meraním vzdialenosti od okrajov stránky na miesto , kde sa vaše farebné okraje grafika prestala tlačiť .
5
Vytvorte nový súbor v grafickom editore , takže veľkosť plátna rovnakú veľkosť ako váš papier . Použitie sprievodcov alebo slabé sivé čiary označiť marže , ktoré nebude tlačiť . Ako si vytvoriť alebo upraviť printables , nemôžete dovoliť viditeľné časti nábytku cez tieto riadky . Uložiť kópiu tohto súboru ako šablóny . Otočenie obrázka o 90 stupňov a ušetrite na použitie ako šablónu s opačnou orientáciou . Tieto šablóny sú teraz pripravené na použitie ako východiskového bodu pre každú stránku vytlačiť .
Pripraviť na tlač
6
Otvorte tlač a , ak je to nutné, zmeňte veľkosť na počet pixelov použitý v šablónach . Zmena veľkosti obrazu od jeho pôvodnej veľkosti , aby sa dosiahlo " hrať stupnice . " Uistite sa , že program je nastavený a umožňuje meniť všetky hrany proporcionálne , kedy môžete nastaviť niektorú z nich . Keď je nastavenie z najbežnejších 1 palec až 1 metrov meradle , potom dvakrát veľkosť jednej strany k dosiahnutiu hrať stupnice . Skontrolujte , či celková veľkosť stránky sa zmestí na papier , čo vám umožní jednoducho vytlačiť stránku tak , ako je . To nie je obyčajný s väčšími kusmi nábytku určené pre použitie s Barbie - klížil bábiky . Tieto pokyny predpokladajú , že sa budú musieť prispôsobiť dizajn .
7
Otvorte šablónu a uložte pod novým názvom , aby ste zachovali pôvodný súbor šablóny pre budúce použitie . Skopírujte najväčšie vzor kúsok od originálu tlač a vložiť do nového súboru šablóny . Ak sa nezmestí do oblasti tlače šablóny , budete musieť znížiť tak , že to môže byť vytlačený na viac stránok . Nezabudnite pridať kartu na každej novej rezné hrany , aby jej umožní lepiť . Pokúste sa umiestniť rezy na nenápadnom mieste .
8
Skopírujte každý zostávajúci kúsok v pôvodnom tlačiteľné do jedného z vašich nových stránok šablóny . Ak je to možné , umiestnite menšie kúsky v dostupných priestoroch medzi skôr umiestnených kusov .
Tlač a zostavte
9
Vytlačiť každej z vašich šablón stránok , pomocou nastavení, ktoré ste testované pri môžete kalibrovať vašu tlačiareň .
10
Výrez každý z kusov . Ak je papier príliš tenký , aby podporovali štruktúru , prilepte ju na tenkej lepenky pred rezaním .
11
Preložte každý kus , ako je uvedené na vzore . Rub pozdĺž záhybu vytvoriť dobre definovaný okraj .
12
Naneste lepidlo na každej karte a lepidlá na príslušnú hranu . Poraďte sa pokyny dodané s vašou vytlačiť . V niektorých prípadoch , bude príkaz , ktorý ste prilepiť kúsky mať zásadný význam pre budovanie hotový kus Barbie nábytok .