Xbox 360 je spätná kompatibilita je založený na softvéri , čo znamená , že s cieľom hrať pôvodnej Xbox hry , 360 musí spustiť program emulácie , čo umožňuje správať sa , ako by to boli pôvodné Xbox . Potreba ukladať emulačný softvér je jeden z dôvodov , pevný disk je potrebný na prehrávanie pôvodnej Xbox hier na 360.
rozdielov hardvéru
Ďalším dôvodom , pevný disk je nutné z dôvodu spätnej kompatibility na 360 je to , že hardvér 360 je radikálne odlišná od pôvodnej Xbox . Pamäťové jednotky oboch systémov sú nezlučiteľné s jedným iný . Pôvodnej Xbox hry beží v emuláciu nemožno získať prístup k 360 pamäťových jednotiek a môžu byť uložené len na pevnom disku .
Klady a zápory softvérovej emulácie
Xbox softvérové riešenie 360 pre spätnú kompatibilitu má svoje výhody a nevýhody . Z nich je zmätok , nad ktorými hry sú spätne kompatibilné a závady v softvéri , ktoré spôsobujú niektoré hry spustiť na neštandardným spôsobom . Hlavnou výhodou je zníženie nákladov , pretože hardvérové spätná kompatibilita vyžaduje zahrnutie ďalších hardvérových komponentov , ktoré sú drahé na výrobu a vyhnať cenu konzoly .