Každá postava má osem základných atribútov . Agility ovplyvňuje postavy celkovou únavou alebo hladinu energie , ako aj zvýšenie škody , čo robí so zbraňami na diaľku , takže je vhodný atribút pre lukostrelcov . Sila ovplyvňuje postavy únava a určuje, ako veľmi môže niesť , a koľko škody to robí s melee útokov . Postava používajúce meč alebo iných zbraní nablízko prínosy z pevnosti . Inteligencia ovplyvňuje postavy celkovej Magicka , zdroj sa používa kúzliť .
Ďalšie atribúty
Odolnosť ovplyvňuje ako únava a zdravie súčty . Vyššia vytrvalosť znamená vyššiu zdravia a väčšie zvýšenie zdravie, keď postava získa úroveň . Osobnosť je interakcia s nonplayer znakmi jednoduchšie a robí je ako postava viac. To znamená , že nižšie ceny v obchodoch a uľahčuje získavanie informácií . Rýchlosť určuje, ako rýchlo sa postava beží a prechádzky . Sila vôle ovplyvňuje únava a rýchlosť , s akou Magicka regeneruje . Šťastie ovplyvňuje každú akciu v malej miere .
,
Console
podvádzať tým , že zvýši atribút v Oblivionu , budete potrebovať prístup ku konzole , ktorá umožňuje môžete písať príkazy pre hru . Ak chcete povoliť konzolu , otvorte súbor Oblivion.ini v zložke Oblivion . Držte " Control " a " S " k hľadaniu bAllowConsole . Zmeňte počet po bAllowConsole na 1 v zložke Oblivion.ini a uložte ju . Ak chcete otvoriť konzolu , vstúpiť do hry , potom stlačte tlačidlo " vlnovku " ( ~ ) .
Raising Atribúty
Zakaždým , keď postava získava úrovne , že môže zvýšenie určité vlastnosti . Rýchlejšie zvýšiť atribúty , hráč môže používať konzolu . Po otvorení konzoly klávesou " Tilde " , hráč môže zadať modpca , potom atribút chce zvýšiť , potom sa suma , chce zvýšiť atribút . Jedným z príkladov by bolo napísať " modpca obratnosť 25 " , čo by zvýšilo postavy Agility o 25 bodov . Ak je hodnota atribútu zvyšuje okolo 255 , bude vynulovaný.