Tam je zemegule v ľavom dolnom rohu obrazovky veľkej knižnici; vyberte ho spustiť hudobný puzzle . Vašou úlohou je zistiť, kde sa pohybovať každý jazdec pomocou noty ako vodítko . Presuňte prvý jazdec na " F " a druhý na " E " Štvrtý jazdec ide na " D " , piaty na " A " a šiesty na " G. " Záverečné dva jazdca , musí byť presunuté do " A " a " B " , v tomto poradí . Tretí jazdec je odlišný od ostatných . Presuňte ju tak ďaleko , ako je to možné , aj keď to neodpovedá na noty . Presuňte horizontálny posuvník v dolnej časti obrazovky sprava doľava , aby bolo možné dokončiť puzzle a zarobiť sekeru , ktorú budete potrebovať neskôr v hre .
Otvorte dvere do pivnice
Dostanete tri kľučky po zostavujeme spoločne kuchár portrét . Vezmite to do pivnice a použiť ich na dvere, ktoré sa neotvorí . Ak chcete pripojiť gombíky , musíte zariadiť čísla do pyramídy . Pravým ovládačom , potom ľavá a horná jedna dvakrát . Ak chcete dokončiť puzzle , kliknite dvakrát na ľavom gombíku . Dvere sa otvoria , čo vám umožní prístup do stajní .
Svietniky Objednať
Vyberte svietnik v jedálni pre zväčšenie na objekte a začatie puzzle . Ak kliknete na tlačidlo sviečky v určitom poradí , dostanete červeného mramoru , ktorá je nevyhnutná pre neskoršie fázy hry . Kliknite na najvzdialenejšom pravom sviečky , potom šiesty sviečka zľava a nakoniec tretia sviečka zľava vyriešiť túto hádanku .
Krbové Symboly
Choď do miestnosti s korunovačnými klenotmi na prízemí . Vyberte korunu a používať " vietor " schopnosť fúkať prach preč , ktorý odhaľuje tri symboly . Kliknite na krbe zobraziť symboly na ňom . Vyberte symbol, ktorý vyzerá ako bočný " F " , potom ten , ktorý sa podobá hore nohami " V " , nasledovaný symbolom , podobne ako písmeno "N. " Jednalo sa o symboly z koruny . Otvor sa otvorí , čo vám umožní zbierať gramofónovú ihlu a roh ( používa sa neskôr zostaviť gramofón ) .