stiahnuť novú štruktúru kože pre konkrétne lietadlo . Ďalšie textúry kože možno nájsť na webových stránkach, ako je Flight Sim World , FilePlanet a FlightSim.com . Väčšina textúry kože bude v zip súboru a vyžadujú pre kompresiu súborov , nástroj ( WinZip , 7 - Zip, WinRAR alebo iný ) , ktorý chcete otvoriť .
2
Vytvorte dočasnú zložku . Ak chcete vytvoriť novú zložku, kliknite pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na ploche , vyberte voľbu " Nový" a potom kliknite na tlačidlo "zložku . " Názov zložky potom, čo bol vytvorený .
3
Otvorte stiahnutý súbor zip , ktorý obsahuje novú štruktúru kože a extrahovať obsah súboru do dočasného priečinka , ktorý ste vytvorili .
4
Otvorte dočasnú zložku . Teraz by mala obsahovať textúry podpriečinok a do textového súboru . Textúra zložka bude špecifické pre konkrétne lietadlo .
5
Kopírovať textúry zložku a vložiť ju do príslušného koreňového adresára " Microsoft Flight Simulator X. " Predvolený adresár root je Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Airplanes \\ ( názov lietadla ) .
6
Otvorte textový súbor v dočasnom priečinku a skopírujte text ( vynechať nejaký inštruktážne informácie) .
7
Otvorte priečinok , lietadlá , kde ste práve vložili textúry zložku . Prejdite nadol a nájdite súbor s názvom " aircraft.cfg " . Dvakrát kliknite na súbor , ktorý chcete otvoriť textovú stránku s informáciami pre lietadlá programu . Informácie sú rozdelené do sekcií . Prvá sekcia bude mať nadpisy ako " fltsm.0 " , " fltsm.1 " , " fltsm.3 " atď Prejdite dole k poslednej časti " fltsm.xx " , dvakrát stlačte kláves Enter , aby sa nejaké miesto a potom vložte informácie , ktoré ste skopírovali z textového súboru do dočasného priečinka . Nahraďte " xx " v záhlaví sa na ďalšie číslo , ktoré bude nasledovať v poradí .
8
Uložiť zmeny vykonané v súbore " aircraft.cfg " a zatvorte všetky otvorené súbory a priečinky .
9
Load " Microsoft Flight Simulator X " a pozrite sa na lak pre lietadlo .