Záľuby a záujmy

Ako si vyrobiť textúrou Pozrite sa do Team Fortress 2

" štruktúrovaný pohľad " v " Team Fortress 2 " je prispôsobenie textúry v hre , aby sa vzor textúry odvolanie na konkrétnych užívateľov herného softvéru . Toho je dosiahnuté vďaka použitiu GCF prehliadača plug - inov , Para ( program, prostredníctvom ktorého " Team Fortress 2 " beží ) a Adobe Photoshop . Jedná sa o stredne náročná úloha, a môže ľahko spôsobiť textúra , aby sa stala nefunkčná , ak nesprávne maľovať textúry , a nemajú zálohu . Táto príručka je postup krok - za - krokom , že veľa textúr umelci môžu použiť na mnohých úrovniach . Pokyny Spojené Príprava /Extrakcia požadovaný súbor k úprave foto 1

Stiahnite si nasledujúce programy : Prihlásiť

GCFScape alebo GCFExplorer

.vtf plugin pre Photoshop

( pozri nižšie uvedené zdroje ) .
2

Postupujte podľa pokynov s .vtf plugin k stiahnutiu ho nainštalovať do Photoshopu . Pokyny sú uvedené v súbore " Readme " .
3

Uistite sa , že vaše Steam , a všetky programy bežiace cez Steam sú uzavreté .
4

Príprava zložky na účely zálohovania všetky textúry, ktoré chcete zmeniť . Tento postup nevyžaduje nutne zálohy , ale je dobrým zvykom zálohovať všetky textúry, ktoré chcete zmeniť; Je to bolesť načítať implicitné textúry druhýkrát .
5

Otvorte si vybrali GCF prehliadača a otvorte súbor TF2 .gcf v uvedenom programe . To je zvyčajne umiestnený v " C : \\ Program Files \\ Steam \\ SteamApps . "
6

Vnútri súboru .gcf , prejdite na " TF \\ \\ materiálov modely . " Z tohto miesta , ak chcete zmeniť znak kože , prejdite na " hráča " . Ak chcete zmeniť zbraň kožu , choďte do " zbraní >. V_models "
7

extrahovať .vtf voľby do zložky pre zálohovanie súborov , a vytvoriť duplikát . Buďte si absolútne istí , že nechcete meniť aspoň jednu z dvoch identických súborov každého textúry .
Úprava požadovaný súbor
8

Otvoriť Photoshop s .vtf plugin nainštalovaný . Pomocou softvéru na otvorenie čo .vtf súboru budete chcieť upraviť
9

Upraviť požadovanú časť textúry do požadovaného vlastnej koži - . Slaniny vzorované nohavice , napríklad. Kreativita je vysoko odporúča . Buďte veľmi, že vaše účinky sú uchovávané v požadovanom časti vášho textúry . Ak tak neurobíte , spôsobí, že vaše vlastné textúry prekrývajú v nežiadúcich oblastiach a zničiť vašu pokožku .
10

Uložte upravený textúry cez vašu starú štruktúru , takže sa , či máte záložnú pripravení . Nemeňte príponu; Váš súbor musí byť .vtf . Objaví sa dialógové okno pri pokuse uložiť , žiadať o možnostiach .vtf . Nemení sa ktorýkoľvek z možností; nechať AS - IS , aby sa ready - to - use .vtf súboru skin .
Použitie vašej pokožky
11

Vytvoriť nasledujúce zložky na týchto miestach , citácie označujúci potrebný názov : Prihlásiť

~ \\ Desktop \\ " materiálov " , potom ~ \\ Desktop \\ hmoty \\ " modely "
12

Nasledujúce adresára musí byť vytvorený na to bod : Prihlásiť

~ \\ Desktop \\ \\ materiály modely \\ " zbrane " ( alebo " Hráč " , v závislosti na tom , či ste zmenili znakov kožu , alebo zbraň koža )

Ak ste zmenili . charakter kože , vytvorte priečinok v zložke " hráčov " s názvom triedy pokožky , ktoré ste zmenili ( tj " zdravotník, " zostať v nadväznosti na tutoriál . Všimnite si , že všetky postavy sú malé písmená . ) . Umiestnite upravený prehrávač kožu v rámci zložky triedy pomenované .

Ak ste zmenili zbraň kože , vytvorte priečinok v rámci zložky " zbrane " s názvom " v_models , " a umiestnite súbor pokožky zvnútra .

13

Akonáhle ste urobili všetky vyššie uvedené adresáre a správne umiestnili súbor ( y ) , vezmite si vytvoril zložku " materiály " a umiestnite ho do nasledujúceho adresára :

" C : \\ program Files \\ Steam \\ SteamApps [ yoursteamusername ] \\ Team Fortress 2 \\ tf "
14

Pre zaistenie správnosti svojho úsilia tak ďaleko , skontrolujte, či je adresár , ktorý ste vytvorili, je podobný obrázku adresár v Referenčné 6 nižšie . Ak áno , ste úspešne vytvorili a použili kožu vašich TF2 modely .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy