načrtnúť plán pre vaše video hry , vrátane akú hru budete navrhovať ( strelec , dobrodružstvo alebo RPG ) , príbeh či dĺžku vašej hry a rozvrhy pre vaše poňatie umenia .
2
písať kód pre základné triedy ( časti kódu , ktoré sa správajú ako v reálnom svete , objektov pri spustení programu ) pre zobrazenie vašu hru a dať svoju kontrolu prehrávač .
3
Draw poňatie umenia pre životné prostredie vašej hry , postáv a objektov . Pomocou tohto umenia ako vodítko pre vaše in - game grafike .
4
Vykonajte základné prostredie pre vašu hru a ich limity . Zahrnúť texturované pozadia a spôsob , ako pre prehrávač pohybovať medzi oblasťami .
5
Navrhnite sprite pre svoju postavu hráča a jeho animácie , pomocou poňatie umenia ako vodítko .
6
Program mechanika ovládanie prehrávača cez hráča sprite , ako ako to sprite reaguje na pohyb myši alebo stlačenie klávesy .
7
Napíšte kód pre interakciu medzi charakter hráčov a in - game predmety . Napríklad , aby hráč vziať , otvoriť alebo použiť objekt , keď sú u neho , alebo sa niečo stane hráč , keď oni sa ovplyvňujú s objektom .
8
navrhnúť iné prízraky , ktoré vám môže potrebovať , ako sú monštrá , alebo non - hrateľných postáv , pomocou poňatie umenia ako vodítko .
9
Program automatické akcie a reakcie týchto nepriateľa alebo NPC škriatkov , takže hráč môže hovoriť , Barter alebo s nimi bojovať .
10
vytvoriť hudbu pre vašu hru a vložiť to do jeho kódu .
testovanie a distribúcia
11
test prostredie , vaša hra je , hráč sprite , objekty a interakcie s in - game postáv . Si podrobné poznámky ( chyba poznámky ) , nič , čo nie je v poriadku .
12
Použite svoje chybách poznámky prečítať kód vaša hra a opraviť všetky vaše zaznamenané chyby .
13
Napíš svoj vyplnený hru na internete alebo ho distribuovať s priateľmi , pomocou e - mailu , na CD alebo externý pevný disk .