Zahrajte si hru , až sa dostanete do kancelárie primátora . Nie je nič tu, ale na stroji vedomie a maľovanie . Chyť poznámku; budete potrebovať číslo na neho neskôr otvoriť dvere . Opustite budovu a hlavu doľava a zadajte novú oblasť .
2
Beh okolo prvej budovy a ďalej, až sa dostanete k modrej budove . Choďte do nej a prejsť izby , kým nenájdete robot kraba . Prejsť na kraba , zdvihni ju a získať kľúč to kvapky . Opustite budovu a vstúpte do zelenej budovy na ľavej strane .
3
Jazda parnej padák až na strechu . Prechádzka na vrchole starej vínnej révy , a potom si ju vyzdvihnúť . Opustiť budovu a choďte úplne doprava sa dostať späť do prvej budovy si prešiel , čo je Sullyho obchod .
4
Pozrite sa na súpise v batohu a použiť parný batérie konzoly , aby sa to začalo . Vložte kľúč do dverí začať mini - hry . Postupujte podľa pokynov na obrazovke a dokončite hru .
5
Zadajte Sullyho Obchod a zazvoniť prebudiť robota . Prejdite na pole vľavo a vziať gumovú paličku . Nechajte si obchod , a robot sa k vám pridá . Ustúpiť na Main Street , a potom sa vydajte doprava , aby sa k rozbočovaču .
6
Vezmite robot kraba z batohu . Sprocket bude mať robot kraba a používať ho pre umožnenie priechodu cez poklop , až do ďalšej oblasti . Pohyb pozdĺž potrubia , až narazíte na rastlinné monštrum . Vezmite si staré vínnej révy z batohu poraziť monštrum .
7
Pokračujte pozdĺž potrubia k dosiahnutiu ľavom dolnom rohu miestnosti . Aktivácie zariadenia tu hrať ďalšie mini - hry . Postupujte podľa pokynov na obrazovke a dokončite hru , a potom sa vráťte von .
8
Procházka doprava a skočiť na jar . Zatiahnite za páku a potom skočiť späť dole na úroveň ulice . Choďte doľava , kým nenájdete nejaké vinice . Stúpanie je až na ďalšiu úroveň , a potom skočiť na pohyblivej plošine . Skok z platformy na žltom potrubí .
9
Vyskoč na ventile pary sa dostať do priestoru na hornej - ľavej . Hlava úplne doľava a kliknite na výťahu . Slam okno zavrel , keď závod monštier útoky Reťazové koleso . Kliknite na ciferníku pod maľbou na pravom hornom rohu .
10
Kliknite na pohybujúce sa vytočí zastaviť na príslušných čísel tak , aby zodpovedal kombinácii na kus papiera , ktorý zdvihol skôr. To otvára dvere na pravej strane , čo vedie k kapitána Ziggs ' Cabin .