Zvoľte " Zobraziť " , potom " top " orientovať fotoaparát od zhora nadol pozíciu .
2
Stlačte tlačidlo " priestor " , a potom kliknite na tlačidlo " Pridať " v menu , ktoré sa objaví , nasleduje " kotvy " .
3
Kliknite na " X Ray " v ľavom dolnom rohu obrazovky a získať jasnejší pohľad na armatúry .
Stránka 4
Stlačte tlačidlo " karta " pre vstup do režimu úprav .
5
Stlačte tlačidlo " e " , potom tlačidlo " z " vytvoriť repliku kotvy pozdĺž osi z .
6
Orient druhá kotva loptu hranice na spodnej časti námestia .
7
Kliknite na tlačidlo " Upraviť " , potom "Add Modifier , " potom " kotvy " .
8
Zmeňte názov v poli hodnoty pre " kotvy " . Uistite sa , že zarobiť na slovo .
9
Vytvorte ďalšie armatúry pre každého kosť v objekte . Napríklad , človek by mal mať aspoň tri armatúry v každom ramene : jeden armatúry pre kosti hornej časti paže , druhá armatúry pre kosti v predlaktí a tretej armatúry reprezentovať ruku . Ambiciózny návrhári mohli pridať aj ďalšie armatúry reprezentovať prsty .
10
Odkaz každú armatúru pripojením gule na konci armatúr , kým ste vytvorili základnú kostru objektu .
11
Uložiť zmeny zachovať kotvy štruktúru vášho objektu .