Porozprávajte sa s dvoma mužmi v krčme na Loch Ness na spustenie hrou .
2
Umiestnite kurzor myši nad šípkou a kliknite na neho ju vyzdvihnúť .
3
Presuňte šípku nad šípkami a cieľ je v stredu terč . DART hojdá a trasie na jeho vlastné , tak to môže trvať trochu času a umiestnite ho tam , kde ju chcete .
4
Kliknite a podržte tlačidlo myši , keď je šípka ukazuje na stred terča .
5
Vytiahnite myši priamo späť k vám o dĺžke šípky a uvoľnite tlačidlo , aby šípka lietať . Nenatáčajte šípku doľava alebo doprava alebo hore alebo dole , a nie ho vytiahnuť tak ďaleko , že akákoľvek časť šípka zmizne mimo dolnej časti obrazovky .
6
Throw vaše dve zostávajúce šípky , zamerané na stred terča zakaždým . Porazil celkové skóre krčme patróna zarobiť ponorky lístok .