remízy storyboardy , takže viete , ako chcete , aby vaša bojová scéna vyzerať . V storyboardy by plot z hlavnej údery animácie . Rozhodovanie o tom , ako chcete , aby sa boj vyzerať dopredu bude to pre vás jednoduchšie animovať .
2
Otvorte nový projekt a začať tým , že kreslí svoje herca do políčka s DS Stylus . Prejsť na ďalšie použite nástroj pero kresliť herca a nástroje plechovka farby vyplniť v priestore s farbou alebo textúrou .
3
stlačte pravé tlačidlo na DS regulátora rám . Obraz z predchádzajúcej snímky sa zobrazia v svetlejšiu farbu , takže môžete čerpať na ďalšiu snímku v relatívne rovnakom priestore a rozsahu . Avšak , uistite sa , že ďalšiu snímku má mierny rozdiel v polohe na obrázkoch , ako ukázať pohyb . Napríklad , v prípade , že panáčik je hádzanie úder , jeho ruka by sa mal pohybovať trochu viac dopredu v každom snímku .
4
Pridajte toľko snímok , koľko potrebujete na dokončenie svoje bojové scény . Stlačením tlačidla " Up " na ovládacom DS podložku kedykoľvek zobraziť náhľad animácie . Pokročilé editačné nástroje umožňujú odstrániť alebo pridať rámčeky , upravte rýchlosť animácie alebo pridať špeciálne efekty .
5
záznamu zvukové efekty pomocou DS mikrofónu pridať do bojovej scény . Pri použití nahrávania nástrojov Flipnote , bude animácie prehrávať , čo vám umožní načasovať zvukové efekty s akciou na obrazovke .
6
Uložte animáciu a pripojenie k Flipnote Hatena pomocou Wi - Fi pripojenie k internetu sa podeliť o svoje animácie s ostatnými animátormi z celého sveta .