Game Boy Color využíva 8 - bitový mikroprocesor , nazvaný " Z80 " , ktorý má taktovaciu frekvenciu na 8MHz . To tiež má 32 kilobajtov pamäte RAM , 16 kilobajtov video RAM a rozlíšenie obrazovky 160x144 pixelov . Ručné má celkom 32.768 možných farieb a dokáže zobraziť 56 naraz . Infračervený komunikačný port pre bezdrôtové prepojenie bola tiež pridaná do Game Boy Color ( táto funkcia bola veľmi nepopulárne , však, a bol neskôr vyradený úplne z novších iterácií Game Boy ) . Spätná kompatibilita
Game Boy Color je prvou vreckové herné konzoly používať spätnej kompatibility , a to schopnosť hrať videohry určené pre predchádzajúce konzoly . Nintendo Entertainment robil túto funkciu hlavná časť Game Boy seriálu , pretože to dalo každú novú verziu svojej vreckovej systému oveľa väčšie knižnice videohier ako konkurencia .
Pôvodné Game Boy hry s farebnými
Kým Game Boy Color nemôže zmeniť monochromatický dizajn originálu Game Boy hry , môže to zmeniť farebnú paletu , ktorá je využívaná . Zadaním špeciálna kombinácia tlačidiel na úvodnej obrazovke s logom Game Boy Color , hráči môžu vybrať z 12 rôznych monochromatických režimov , z ktorých každá využíva 10 rôznych odtieňov tejto farby .
Hernych kaziet
hry určené špeciálne pre Game Boy Color sú umiestnené v jasných kaziet . Hry určené pre spätnú kompatibilitu - čo znamená , že môžu pracovať v jednom systéme - sú umiestnené v čiernych kaziet . Posledná hra produkoval pre americký Game Boy Color je " Dračí bojovník Monsters 2 " , ktorý bol prepustený v roku 2001 .
Predaj
kombinácii s pôvodným Game Boy , game Boy Color sa predalo 118 miliónov kusov po celom svete .