Vytvoriť ľubovoľný umenie aktíva , ktoré budete potrebovať pre vašu hru , vrátane scény , hráč charakteru modelov a nepriateľského modelu . Za predpokladu , že pracujete na dvoch - dimenzionální hry , môžete vytvoriť všetky tieto snímky v rade grafických nástrojov , ako je Photoshop , Illustrator a Inkscape . Ak potrebujete , aby sa trojrozmerné majetok , slobodný a open source Blender je dobrá voľba
2
Stiahnuť Visual Studio ( pozri zdroje ) a jeho XNA pluginy .; XNA je framework pre vývoj hry pre Xbox . Nie je potrebné kupovať profesionálna verzia Visual Studio , tak neváhajte a stiahnite si zadarmo " vyjadriť " verzie; tam je tiež potreba stiahnuť nástroje pre všetky CLR ( Common Language Runtime ) jazykov , pretože môžete použiť iba C # vytvoriť pre Xbox . Sťahovanie Visual Studio Express pre rámec XNA C # a je všetko , čo musíte urobiť , pokiaľ ide o získavanie vývojových nástrojov .
3
Spustiť Visual Studio . Budete vyzvaní k výberu typu aplikácie , ktorú chcete pracovať . Je potrebné vybrať možnosť XNA pre Xbox . Potom budete vyzvaní na zadanie názvu aplikácie a povedzte Visual Studio , kde chcete ho zachránil; môžete uložiť aplikácie všade tam , kde budete chcieť , a to aj v prípade , že je na vzdialený alebo web disk . Potom, čo budete mať vstup týchto hodnôt , bude Visual Studio vygeneruje nejaký kód , aby sa vaše aplikácie spustená .
4
kód , ktorý môžete potrebovať pre vašu hru nejaké triedy . Vzhľadom na množstvo rôznych typov hier , ktoré by ste mohli rozvíjať , neexistuje rada , že by platiť pre všetky príležitosti . Príkladom charakter hráčov trieda môže vyzerať nejako takto : class Player { int zdravie; int energie; } . Tento veľmi jednoduchý príklad vytvorí triedu pre hráčov postáv , ktoré majú atribúty pre zdravie a silu . Je zrejmé , že budete chcieť napísať vlastnej triedy pre vašu hru , ale príklad je vodítkom pre syntax kódu .
5
Kliknite na tlačidlo " Spustiť " alebo stlačte kláves F5 spustite kompiláciu projektu . Prekladač bude kontrolovať prípadné syntaktické chyby v projekte; syntaktické chyby sú riadky kódu , ktoré porušujú C # ' s predpismi . Budete musieť opraviť všetky chyby syntaxe pred kompilátor bude úspešne skompilovať celú hru .