" Final Fantasy Chrystal Chronicles : Echoes of Time " je navrhnutý tak , aby apelovať na širokú škálu hráčov . Má názov Final Fantasy , ktorý každý fanúšik RPG - od tých , ktorí ju hrali už dávno na SNES alebo najnovšie na PS2 - bude okamžite rozpoznať . Hra je navrhnutá tak , aby sériu viac pasáž - ako pocit , predstavovať možnosti pre viacerých hráčov , ktoré sú prvý v rade . To umožňuje až štyria hráči pre vyhľadávanie na dračie plnené herný svet na silných energetických kryštálov
. " Tales of Symphonia : Dawn of Nového sveta "
nové Príbehy titulu Symphonia , vydanej v novembri 2008 Namco , je prispôsobený pre fanúšikov hardcore v japonskom štýle RPG , ktoré vyžadujú intenzívnu zameranie na štatistické prvky boja a ochoty venovať sa na nespočet hodín hľadania na herné prostredie skryté predmety a power - ups . Na rozdiel od mnohých RPG pre iné konzoly , " Tales of Symphonia : Dawn of the New World " je prevažne lineárne , čo znamená , že nebudete môcť preskúmať otvorené svetové životné prostredie tak často , ako si zvyčajne môžete v RPG
" barokové "
" barokový " je zvláštny vták v oblasti Wii RPG . Zatiaľ čo hra sa zameriava na štatistiky a akumuláciu skúseností , že sa vyhýba plot , rozprávanie a herné štruktúru vlastného výberu náhodne generovať dungeony a scenára . Zakaždým , keď hráč začína hru , " barokové " generuje dungeon veža pre hráčov , aby jeho cestu cez . Tento unikátny vziať na žáner RPG je šitý na mieru pre Wii , s arkádami cítiť
" Fire Emblem : Radiant Dawn " .
" Fire Emblem : Radiant Dawn " je tradičný RPG dispozícii na Wii . Na hry " Fire Emblem " pre Nintendo GameCube základe , " Fire Emblem : Radiant Dawn " je vybavený bojový systém mriežky na báze , ktorá robí bojové strategickejší ako hash - a - slash hry budete nájsť v mnohých ďalších tituloch Wii . Schopnosť získavať skúsenostné body pre bojovníkmi znamená , že budete stlačiť tlačidlo Reset , ak stratíte niektorý v bitke .