Presunúť Mickey v ľubovoľnom smere pomocou riadiacej páky . Stlačte tlačidlo " A " pre skok . Kliknite na tlačidlo " A " dvakrát vykonať dvojitý skok . Po zobrazení výzvy na interakciu s objektmi v prostredí , stlačte tlačidlo " A " .
2
Stlačte tlačidlo " 1 " pre zmenu pohľadu kamery . Stlačením tlačidla " 2 " pre vstup do menu pauzy . Stlačte tlačidlo " C " pre resetovanie fotoaparátu do pôvodného zobrazenia.
3
Kliknutím na tlačidlo " B " produkovať farby šplechnutie . Držte tlačidlo " B " produkovať farby prúd . Kliknite na tlačidlo " Z " vyrobiť farby tenšie šplechnutie . Držte tlačidlo " Z " na výrobu farba tenšie prúd . Riedidlo sa odstránia všetky skôr vyrobené farby .
4
Stlačte tlačidlo " + " zvoľte možnosť " Sketch " . Stlačením tlačidla " - " použiť voľbu " Sketch " pri mierení . Použite ovládaciu páku , aby sa zamerala na ukazovatele a načrtnúť obraz , keď ste v režime " Sketch " .