Záľuby a záujmy

Ako dať Vertex v Brawl Mody

" Super Smash Brothers Brawl " ( SSBB ) je bojová hra pre Nintendo Wii herné konzoly , ktorá ponúka mnoho ikonických postáv z rôznych videohier . Hra sa vyvinula veľmi veľké a fanúšikovskú základňu , ktorá vytvorila niekoľko nástrojov používaných na úpravu postavy v hre . DasDonkey Vertex Box je nástroj , ktorý mení jednotlivé vrcholy 3D modelov postáv v SSBB , ktorý umožňuje užívateľom vytvárať úplne nové bojovníkmi , ktoré chcete pridať do hry . Vertex úpravy sú vykonávané s Autodesk 3ds Max a sú pridané do hry s BrawlBox , štandardných súborov editor.Things SSBB budete potrebovať
Autodesk 3DS Max
BrawlBox
Zobraziť ďalšie inštrukcie
foto 1

Stiahnite si aplikáciu Vertex Box z webových stránok DasDonkey . Uložiť " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " súbor do vyhradenej zložky .
2

Minimalizujte okno aplikácie Vertex Box a spustite program BrawlBox . Kliknite na " Súbor " v hlavnom bare BrawlBox nástrojov a vyberte možnosť " Otvoriť " . Zvýraznite súbor modelu SSBB , ktorý chcete upraviť , a kliknite na tlačidlo " Otvoriť " .
3

Pravým - kliknite na " Model dát " v ľavej navigáciu vyberte " Export" . Zmeňte názov súboru na " modelu " a prejdite do priečinka obsahujúcej prihlášku Vertex Box . Kliknite na tlačidlo " Uložiť " tlačidlo exportovať súbor modelu .
4

Kliknite na " Model dát " icon zvnútra BrawlBox navigačného okna rozbaľte zoznam editovateľných vrcholov . Kliknite pravým tlačidlom myši na vrchol , ktorý chcete upraviť , a vyberte " Export" . Zmeňte názov súboru na " vertex.ddf " a prejdite do priečinka obsahujúcej prihlášku Vertex Box . Kliknite na tlačidlo " Uložiť " exportovať súbor vrchol . Poznámka číselnú hodnotu " MDL0 Offset " pole vo vrchole dát zoznamu .
5

Zatvorte okno BrawlBox aplikácie a prejdite do umiestnenia programu Vertex Box . Double - kliknite na " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " súboru a kliknite na tlačidlo " Vytvoriť 3DS súbor " tlačidlo . Zatvorte aplikáciu Vertex Box .
6

Spustite aplikáciu 3ds Max . Kliknite na " Súbor " v hlavnom 3DS Max nástrojovej lište a vyberte " Importovať . " Prejdite do priečinka obsahujúcej prihlášku Vertex poľa a zvýraznite " DDV.max " súbor . Kliknite na tlačidlo " Importovať " Tlačidlo na otvorenie súboru vrchol .
7

Kliknite na tlačidlo " Upraviť " Karta sa nachádza na pravej strane panela nástrojov 3DS Max . Kliknite na " Vrcholy " icon pod Voľba obvodu v záložke Upraviť . Upravte mierka , veľkosť , umiestnenie a natočenie jednotlivých vrcholov pomocou dostupných 3DS Max nástrojov .
8

Kliknite na " Súbor " v hlavnom 3DS Max nástrojovej lište a vyberte " Export" . Prejdite do priečinka obsahujúcej prihlášku Vertex poľa a kliknite na " Uložiť " tlačidlo . Ukončite aplikáciu 3ds Max .
9

Spustite aplikáciu Vertex poľa a kliknite na " Vložiť 3DS On MDL0 " tlačidlo . Zadajte MDL0 Offset číslo z kroku 4 a potom kliknite na tlačidlo " Ok " tlačidlo . Zatvorte aplikáciu Vertex Box .
10

Spustite aplikáciu Brawl Box . Kliknite na " Súbor " v hlavnom paneli nástrojov a vyberte možnosť " Otvoriť " . Zvýraznite súbor modelu SSBB , ktorý chcete aktualizovať , a kliknite na tlačidlo " Otvoriť " . Pravým tlačidlom myši kliknite na " Model dát " icon a zvoľte " Nahradiť " . Prejdite do umiestnenia aplikácie Vertex Box a double - kliknite na " Model " súbor nahradiť staré vrcholov súbory s novo upravených vrcholov súborov .
11

Kliknite na " Súbor " v hlavnom Brawl Box nástrojovej lište a zvoľte " Uložiť ako . " Prejdite na umiestnenie vášho modelu súborov SSBB a kliknite na " Uložiť " tlačidlo . Hra sa teraz načítať zmenený model , vrchol namiesto predvoleného charakteru .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy