Stlačte tlačidlo X , zatiaľ čo beží vpred skok smerom k pólu . Nathan sa chytiť na a visí na stožiari .
2
Presuňte ľavú analógovú páčku dopredu na hojdačke Nathan telo preč od kamery .
3
Presunúť vľavo analógové páčky na vrchole Nathana dopredu hojdačke vychyľovať späť smerom ku kamere .
4
Pokračovať a prejdite ľavej analógovej páčky hojdať dopredu a dozadu smerom k fotoaparátu vybudovať hybnosť .
5
Stlačte tlačidlo X v najvyššom bode Nathana dopredu hojdačke skočiť .
klipart Swing z Závesné lano
6
Stlačte tlačidlo trojuholník keď v blízkosti lana . Nathan sa chytiť na a visieť na lane .
7
Posuňte ľavej analógovej páčky dole a potom doľava do polkruhu spustiť hojdačka .
8
Move ľavá analógová páčka dole a potom doprava do polkruhu , akonáhle Nathan je na vrchole dozadu hojdačka . Nathan sa budú presúvať svoje telo a otočiť sa hojdať dopredu .
9
Pokračovať a prejdite doľava analógové páčky dole a potom doľava do polkruhu , nasleduje dole a potom doprava do polkruhu , vybudovať hojdať na sile .
10
Stlačte tlačidlo X
skočiť z lana . Nathan sa chytiť do každej rímse , roštu alebo po železnici , ktorá je na dosah ruky .