Uistite sa , že rozsah vašej úrovne je správny . Beh cez to opakovane Sackboy v priebehu procesu návrhu , aby sa zabezpečilo , že lišty sú lezitelné a všetko , čo je na vhodnej mierke . Plávajúce, bez tela pohľad použitý v editore nie je ideálna pre udržanie všetko na správnu veľkosť , a to je ľahké vytvoriť fyzické funkcie, ktoré urobí vaše úroveň nehrateľné .
2
Zahrnúť hádanky založené na fyzike a mechanické zariadenia . " Little Big Planet " je fyzikálny engine , ktorý môže byť použitý na tip váhy , váľať objekty zjazdové alebo spustiť veci s katapulty . Časti hry pre jedného hráča , ktoré používajú tieto zariadenia sú zvyčajne vrcholy na svojich úrovniach . Sú zábavné experimentovať s ako pre návrhárov a hráč , takže je to dobrý nápad , aby zahŕňala jeden .
3
Uistite sa , že prehrávač vypracovať svoje hádanky . Ak máte zamknuté dvere ovládajú prepínačom , nedávajte prepínač priamo pred dverami . Skrývať sa v tretej dimenzii alebo skryť ju na platforme . Tvorba práce hráč k dosiahnutiu cieľa bude úroveň viac uspokojujúce . Svet , v ktorom v podstate hráči musieť spustiť zľava doprava , aby bolo možné vyhrať nie je výzvou , a že pravdepodobne nebude zdieľať ju so svojimi priateľmi . Pokúste sa umiestniť na riešenie hádaniek z cesty prehrávača .
4
Zahrnúť kontrolné body , najmä tesne pred veľké jamy alebo rozdrvení zariadení , ktoré lovia prehrávač von . Chceš hráči vytrvať s Vašou úrovňou , a robiť to celú cestu až do konca . Zistenie , že budete musieť začať späť na začiatku bude pravdepodobne vidieť ich výberom " Ukončiť " z menu pauzy .