Použitie ako mnoho rôznych materiálov , ako je to možné vo vašom úroveň dizajnu . V " LittleBigPlanet , " viac z jedného materiálu , ktorý používate , tým ťažšie to bude pre systém načítať svoju úroveň . Pri použití ako mnoho rôznych materiálov , ako je to možné , môžete zmierniť napätie , ktoré uvedenie na PS3 .
2
Používajte žiariče šetrne a kontrolovať ich vlastnosti , aby sa uistil , že len to , čo od nich chcete robiť . Žiariče môže zaplniť teplomer neuveriteľne rýchlo , takže je používajte len vtedy , keď máte pocit , že sú nutnosťou . Tým vylepšovanie ich vlastnosti , môžete uistite sa , že emitor nebudú zaťažovať hru s možnosťou voľby , ktoré nechcete .
3
Dodržujte svoje objekty na zem tam , kde je to možné , alebo použitie temná hmota , aby ich zavreli na jednom mieste . Každá položka , ktorá je stanovená v mieste je jeden menší objekt , pre ktorý hra má generovať fyziku . Tým , že položky uzamknutá, budete nechať väčší priestor pre pridanie ďalších, zložitejších objektov .
4
ísť ľahko na samolepky . Aj keď by sa mohlo zdať dobrý spôsob , ako dať svoje vlastné etapu nejaké osobné chuť , každý štítok umiestniť do ešte jedna vec , že hra má generovať . Uložte žiadne nálepky , ktoré chcete pridať do samého konca , keď vaša úroveň je kompletný a iba pridajte samolepky máte priestor pre . Ak pridáte nálepky príliš skoro , pravdepodobne budete musieť zdĺhavo je zvrhnúť s cieľom udržať budovu .