Záľuby a záujmy

Ako začať s PopCap Game Development Framework

. Ak váš pripravení vyskúšať si ruku na to , aby video hry pre PC a zarobiť celé imanie na casual hier trhu , PopCap Games Framework je skvelé miesto pre štart

Je dokázané , vyzretý a osvedčený rámec , ktorý si môžete založiť novú hru na . Ako sa vaše vývojové prostredie nastavenie je prvý step.Things budete potrebovať
Visual Studio C + + Express , 2003 alebo 2005
PopCaps vývoj hry rámci
DirectX SDK
nápad na hru

Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Stiahnite si a rozbaľte rozvojový rámec hra PopCap je z http://developer.popcap.com
2

Vytvoriť nový prázdny projekt Win32

3

Pridajte PopCap rámci projektu vaše riešenie

to tým , že pôjdete do súboru - .> Pridať ... -> Súčasný projekt ... klipart

Navigovať do PopCap rámcového adresára a načítanie projektu pod : zdroj /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Pridať závislostí knižnice : Winmm.lib a Wsock32 . lib

- . pravým tlačidlom myši na projekt a vyberte Vlastnosti
- zmeniť konfiguráciu na " Všetky konfigurácie "
- Pod Linker -> Vstup -> Ďalšie Závislosti pridajte :
Winmm.lib wsock32.lib
- nezatvárajte dialógové okno . Budete používať ho v ďalšom kroku
5

Pridať na PopCap je SexyAppFramework zdrojový adresár na vašom zozname zahrnúť cestu

- .. Za C + + -> Všeobecné -> Ďalšie Zahrnúť Adresáre pridať cestu k PopCap rámcového zdrojového adresára .
6

Pridajte DirectX patrí a lib adresára na vašom vývojovom prostredí . Rámec musí byť schopní nájsť to

- . Vyberte príkazy Nástroje -> Možnosti ...
- Prejdite na projekty a riešenia -> VC + + Directories
- pridať cestu k vašim DirectX zahrnúť adresár Zahrnúť súbory sekcii
- pridať cestu k DirectX lib adresára
Sims 7.

A teraz nejaký kód . Pridať súbor main.cpp do projektu . Zahrnúť hlavičku SexyAppBase.h a vytvoriť štandardnú funkciu WinMain . Všetko by malo stavať . Váš pripravený začať kódovanie !


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy