orbitálne bombardovanie Schopnosť Space Marine v " Dawn of War II " spôsobí , že na obežnej dráhe kozmickej lodi strieľať na povrchu planéty . Iba najťažšie jednotky v " Warhammer 40,000 vesmíru " , ako je Terminator družstiev , nemôže prežiť tento útok . Za normálnych okolností , je oneskorenie medzi orbital bombardovanie sa používa , a skutočné bombardovanie sa vyskytujúce . To dáva čas na nepriateľský cieľ , aby sa odsťahoval z rozsahu . Využiť v hre umožňuje hráčovi podvádzať a okamžite použiť tento útok . Závada vyžaduje veliteľom síl s možnosťou Battlecry . Všetko , čo musíte urobiť , je použiť Battlecry ihneď po použití orbitálnej bombardovania . Bombardovanie nastane , keď Battlecry je používaný skôr než čakať na normálny čas .
Angel Gate Stavebné Glitch
Použite cheat v Angel Gate mape v " Dawn vojna " sa ľahko poraziť súpera . Kvôli nezvyčajné závada , jednotky obsadených budov v tejto mape sa stal imúnny voči granáty . Obsadiť budovy s jednotkami schopnými potlačenie požiaru bude normálne útoky takmer nemožné . Za normálnych okolností , iba spôsob porazil také jednotky by granáty , ale závada spôsobí , že sa tieto jednotky imúnne voči granáty . Umiestnenie obsadil budovy v body škrtiaceho ventilu spôsobí , že váš súper nebude môcť zadať stranu mapy , ktorá umožňuje , aby ho porazil vo svojom voľnom čase .
AI Exploit
AI v " Dawn of War II " sa využiť , že môže robiť to veľmi jednoduché , aby nepriateľov útočiť vás . Neobvyklý pre hru na " Warhammer 40,000 " vesmíru , AI sily nemajú prioritu zabíjaním nepriateľov v multiplayeri . AI sa sústredí na odoslanie zvedov po mape zachytiť zdroja . Skauti sú slabé , ľahko zabili jednotky . Jednoducho nastavte pasce silnejších vojakov blízko bodu zdrojov . Títo vojaci zabijú zvedov . Miesto útoku na pasce , bude AI ďalej posielať zvedov , aby sa pokúsili uplatniť rovnaký bod zdrojov . To vám dáva viac času nazhromaždiť svoje sily k útoku na AI základne .