Vytvorte vodopád . Použite strednej veľkosti nástroj nadmorskej zvýšiť na zem zhruba v kruhu . Úroveň vršok s vyrovnávacou nástroj . Postaviť plot okolo troch strán vašej vyvýšenom priestranstve . Vyberte nástroj pre vodu a umiestnite biely stredový bod na hrane vášho zvýšenej časti . Kliknite a podržte , kým sa šípka zmení na červenú . Odstrániť plot . Použite terénu nástroj pre zmenu farby na zem a okolo vody . Môžete použiť štandardné bielej alebo šedej terénne farby alebo stiahnuť vlastné modrej terén .
2
Urobte si tobogán . Používajte nástroje v bazéne vytvoriť fond ľubovoľnej veľkosti . Pridať jeden štvorcový širokú rozšírenie do bazéna v ľubovoľnom smere . Otvorte konzolu stlačením tlačidla " Ctrl - Shift - C " súčasne . Zadajte " boolprop constrainFloorElevation false " a stlačte Enter . Použite nadmorskej nástroje na zvýšenie úrovne terénu pod vašou jedna štvorcový široké rozšírenie . Použite vyrovnávací nástroj na vyrovnávanie oblasť okolo okraja vášho rozšírenie . Otvorte konzolu a napíšte " Moveobjects na " a stlačte Return . Pridať skokanské doska na okraji rozšírenie .
3
Vytvoriť ostrov . Umiestnite veľa v okolí s množstvom vody v ňom , ako Bluewater , Driftwood alebo IslaSegundo . Pomocou nástroja nadmorskej znížiť terén okolo okrajov šarže , pričom časť vo svojej pôvodnej výšky. Terén klesol pod " morom " v týchto štvrtiach sa automaticky naplní vodou .
4
Otočte vodné efekty zapnúť alebo vypnúť . Zatiaľ čo na aktívnu položku, otvorte konzolu stlačením " Ctrl - Shift - C " súčasne . Zadajte " boolprop lotWater false " , ako sa zbaviť vody animácií na pozemku . Voda bude stále tam , a vaši Simíkovia môžu stále komunikovať s rybníkom , ako napríklad s akciou rybolovu , ale voda sa nezobrazí . Otočte vodné efekty späť na zadaním " boolprop lotWater true " v konzole .
5
Vytvorte plochy na kúpanie rybník alebo na oceán . Použite terénu nástroj k poklesu úrovne pozemných piatich kliknutiach v tvare Chcete , aby vaše jazierko sa . Použite vyrovnávací nástroj na vyrovnávanie potopenej oblasť . Pomocou základného nástroja budovania balíček , ktorý vyčnieva do vášho bazéna . Pomocou " Moveobjects na " podvádzať umiestniť skokanské doska a bazén rebrík z paluby do vášho bazéna . Umiestnite po schodoch hore na palubu oblasti , takže vaši Simíkovia môžu pristupovať k skokanské doska a rebrík . Simíkovia budú považovať túto oblasť ako bazén , aj keď tam nie je žiadna voda . Použite vlastnú farbu vody terénu a niektoré vodné rastliny , aby sa váš bazén vyzerať skôr ako jazero .