Otvoriť a definovať skript pomocou nasledujúci kód :
~ RButton ::
slučka
{
Tým otvoríte skript , ktorý bude fungovať , keď stlačíte pravé tlačidlo myši . Môžete nahradiť " RButton " pre akékoľvek tlačidlo myši . Ak chcete napríklad zviazať tento skript na ľavé tlačidlo myši , náhradné " Rbutton " s
2
Definovať časovanie medzi akciami , keď stlačíte a podržíte tlačidlo zadaním nasledujúci kód " LButton . " :
spánku 0,0001
Táto nastavuje oneskorenie medzi kliknutiami . Čas sa nastavuje v milisekundách a môže byť zmenený v závislosti na tom , ako často budete chcieť , aby oheň zbraň , keď budete držať tlačidlo nadol
3
Definovať akciu skriptu pomocou nasledujúci kód . :
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
hovorí skript , či je stlačené pravé tlačidlo myši , a ak je , neustále prijať akciu priradenú k pravým tlačidlom myši na hra . Opäť platí , že môže nahradiť pravým tlačidlom myši na ľubovoľné tlačidlo na myši
4
Napíšte skript ukončiť , keď uvoľníte tlačidlo pomocou nasledujúci kód : .
Ak RButtonState = U
rozbiť klipart
kliknutím myši , pravým
To hovorí skript zastaví , keď uvoľníte tlačidlo . Môžete nahradiť " RButton " pre ľubovoľné tlačidlo na myši
5
Koniec skriptov pomocou nasledujúci kód : .
}
Vrátiť
6
Prineste celý scenár spoločne . Napríklad , ak ste pomocou pravého tlačidla myši pre váš strieľa nepretržite skript , celý skript bude vyzerať takto :
~ RButton ::
Loop
{
spánku 0,0001 klipart
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
ak RButtonState = u
rozbiť klipart
kliknutím myši , pravým
}
vrátiť