keď sa môžete pohybovať Spyro prakticky kdekoľvek . v úrovni cez beh , plachtenie alebo skákanie , prieskum je len navyše , skôr než herné zameranie . Obaja Spyro hier na Wii majú lineárne hrateľnosť , aj keď sa môže zdať , že je veľmi otvorený . Dávajte pozor na východov na úrovni , pretože nebudete môcť dokončiť akúkoľvek úroveň a postup na ďalšie, ak výjazd na správnom mieste .
Útok Stratégia
Spyro začína každú hru len veľmi málo útokov vo svojom arzenáli , ale bude zarábať nové schopnosti , ako budete postupovať hrou fázach . Spyro chvost útok je " vaše základné bojový pohyb , " hovorí Game Spot . To je útok budete musieť často používajú v počiatočných fázach , aspoň kým si odomknúť ďalšie schopnosti . " Dragon Time , " našiel v " The Eternal Night " , je schopnosť spomaliť čas na krátku dobu . To je užitočné ako pre bojovať nepriateľov a riešiť hádanky časované . V " Dawn of the Dragon , " Spyro má Cynder draka ako partnera v priebehu hry . Môžete prepínať medzi ovládajúci dva znaky na vôli . Zvoľte Spyro , keď budete potrebovať silnejšie útoky a Cynder , keď budete potrebovať rýchlejší pohyb .
Skoky a Flying
" The Eternal Night , " dvojité skoky sú predstavil . Aj keď táto hra vlastnosť môže byť veľmi užitočné pre presun medzi oblasťami a šmirgľový na nepriateľov , to môže byť ťažké zvládnuť . Presne načasovať stlačenie tlačidla : Počkajte , rýchly tep po prvom skoku sa vykonáva , a potom znova stlačte tlačidlo . Ak stlačíte tlačidlo príliš neskoro , budete rýchlo vráti na zem . Spyro môže vznášať v " The Eternal Night " , ale nemôže zostať vo vzduchu po dlhú dobu . Vznášať sa na tak dlho , ako je to možné , nemeňte smer , kým nebudete mať na , ako to začne zostup na zem .
" Dawn of the Dragon , " Spyro získa schopnosť lietať , rozšírenú verziu jeho hover schopnosti z predchádzajúcich Spyro hier . Spyro môže lietať v každom smere na neurčitú dobu , užitočná metóda sa rýchlo pokrýva veľké vzdialenosti . Avšak , náhodné poryvy vetra môžu zraziť Spyro späť na zem , takže ich nie je možné letieť cez celú hru .