Nakreslite Slnka , a to buď v stredu papiera alebo na ľavý alebo pravý okraj . Osnova ju a farba je žltá .
2
Pridať na obežných dráhach planét , a čerpať každý planéty na jeho obežnej dráhe , čo každá planéta svoju vlastnú farbu . Je-li Slnko sa nachádza v centre , budete mať sústredné dráhy . Je-li Slnko je na jednom okraji , budete mať obežnej dráhy ako polkruhu ( alebo pol oválov ) . Aj keď je to možné reprezentovať skutočný rozsah obežnej dráhy na liste mäsiar papiera a musí byť schopný vidieť vnútorné planéty , môžete vyjadriť relatívnej vzdialenosti z každej planéty od Slnka . Existuje niekoľko webových stránok , kde si môžete vypočítať relatívne vzdialenosti , ktoré sú založené na veľkosti vášho modelu ( pozri zdroje ) . Napríklad , ak ste dať 20 - palcový vzdialenosť medzi Slnkom a Merkúrom , potom by to bolo asi 18,8 viac palcov na Venuši , asi 15 viac palcov na Zemi , asi 28 viac palcov na Marse , a potom ( v mierke ) o 17 viac FEET na Jupiteri . Asteroid Belt by ísť medzi Marsom a Jupiterom , začína asi 48 palcov v minulosti Marsu a bude asi štyri metre ďaleko . Čím kratšia vzdialenosť medzi Slnkom a Merkúrom , kratšie ostatné vzdialenosti by bolo rovnako , úmerne .
3
Nakreslite kruh začať vytvárať asteroidy v priestore priradené k pásu . Tam je veľa priestoru v páse asteroidov , takže nechcete nakresliť guľatý skalné steny . Miesto , miesto je a robiť je väčší ako život , takže môžete ukázať svoj prehliadač , čo asteroid vyzerá .
4
Nakreslite dva riadky tvoria " X " vo vnútri kruhu . Vo výkrese , títo sú nazývaní " vodiace čiary . " " X " by mala prejsť v blízkosti stredu kruhu - ale nie presne na to , ako málo asteroidy , ak existujú , sú dokonale symetrické . Uhly v stredu " X " , aj keď, všetky by mali byť 90 stupňov , alebo pravom uhle .
5
Outline svoje krátery na asteroide . To môže vyzerať ako mraky , zemiaky alebo pieskomilov , v závislosti na vašej fantázii ( nepridávajte fúzy a nohy , hoci) . Nakreslite štyri alebo päť z nich na kruhu .
6
Pridať nejaké menšie kruhy a hrče na povrchu svojho kruhu ukázať nerovný povrch . Pridať nejaké tieňovanie linky vnútri niektoré z vašich tvary kráterov na ilúziu hĺbky .
7
vymazať vodiace čiary a farby v asteroidu . Všeobecne platí , že asteroidy pohybujú v farbe od tmavo oranžovej až hnedé až tmavo sivé . Opakujte kroky 3 až 7 pre každého asteroidu .