Maľovanie centrálnej zemeguľu reprezentovať krajinu . Pre pravosti , aby Amerika a Ázie jedným kontinentom . Väčšina oblastí na svete , môže byť nepresné , ale Stredomoria musí byť presné . Je to dobrý nápad , aby zahŕňala morské hady a draky , pretože tieto sú vždy prítomné v každej stredovekej mapy . Skutočné Armillary gule mal gule , ktoré boli vyryté ukázať kontinentálne obrysy . Môžete simulovať to s metalízou cez zdvihnutý - alebo v depresii - . Obrysy
2
Podporte kapely s krátkymi úsekmi hmoždinky tyče . Strih hmoždinky až o polovicu rozdielu medzi priemermi jednotlivých kapiel a celom svete . Napríklad , v prípade , že zemeguľa je 6 cm v priemere a kapely je 10 cm v priemere , sú hmoždinky budú 2 sunie sa dlho , pretože 1 /2 ( 10 - 6 ) , . = 2 Spray maľovať hmoždinky . Nájsť tri alebo štyri miesta v okolí rovníka , ktoré nie je v rozpore so zaujímavou funkciou , ako je Stredozemie, aby lepidlo prvý hmoždinky . Lepidlo na rovníkovej pásmo . Táto skupina by mala mať slovo " rovníku " písaný na tom v old fashion skriptu a kapela by mala byť natretá ako zvyšok armilární sféry .
3
Lepidlo na mieste Tropic of Cancer a obratníkom Kozorožca kapiel rovnobežne s rovníkových pásov a pol cesty od rovníka a na póloch . Cesty slnko , mesiac a znamenia zverokruhu - vždy zahrnuté do Armillary oblastiach sú zhruba rovnaké a urobiť 20 až 30 stupňov uhol rovníkového pásma . Tento uhol sa mení s ročnom období . To je tradičné rozdelenie zverokruhu skupinu s 12 vertikálnymi pruhmi a dať príslušný symbol v každej sekcii . Pridať jeden alebo dva ďalšie kapely na umelecky potešujúce uhlov . Pripevnite podstavec , ak je tam jeden , k južnému pólu .