* Ochrana osobných údajov spoločnosti: Väčšina spoločností vrátane Nintenda považuje mzdové údaje za dôverné. Tieto informácie nezverejňujú.
* Rôzne faktory: Platy sa môžu značne líšiť v závislosti od:
* Skúsenosti: Dizajnéri na základnej úrovni zarobia menej ako starší dizajnéri s dlhoročnými skúsenosťami.
* Umiestnenie: Platy sa môžu líšiť v závislosti od životných nákladov v oblasti, kde dizajnér pracuje.
* Veľkosť a dôležitosť projektu: Práca na veľkom trháku môže priniesť vyšší plat ako práca na menšom nezávislom titule.
* Individuálne zručnosti a príspevky: Výnimočný talent a prínos môžu viesť k vyššej kompenzácii.
Kde hľadať potenciálne štatistiky:
* Nástenky práce: Stránky ako Glassdoor, Indeed a LinkedIn majú často platové rozpätia poskytované používateľmi, ktorí zastávali podobné úlohy.
* Prehľady odvetvia: Niektoré priemyselné publikácie (napríklad Game Developers Magazine) môžu príležitostne publikovať prieskumy platov.
* Sieť: Rozhovor s ľuďmi, ktorí pracujú alebo pracovali v spoločnosti Nintendo alebo vo všeobecnosti v hernom priemysle, môže poskytnúť neoficiálne informácie o rozpätiach platov.
Majte na pamäti, že tieto zdroje poskytnú všeobecné odhady a skutočné platy sa môžu líšiť.