začína prvé zamestnanie na úrovni 10 , ak prestanú byť pre začiatočníkov a získať prístup k Aran schopností . Pre prvých pár úrovní dať všetky svoje schopnosti body do Double Swing , ale pridať každý do bojovej kroku a Combo schopnosť . Akonáhle Double Swing má svoje maximum 20 bodov , dať ďalšie štyri body do boja za krokom a potom dal osem do Ušetríte 3 SP . Na úrovni 22 dať všetkých 11 bodov do Polia Arm Booster , potom max von Combat Step a Combo schopnosti . Dajte posledných pár bodov do Pole Arm Booster .
Druhá práca
začína druhá práce na úrovni 30 , čo nové schopnosti k dispozícii . Začnite tým , že tri body do Triple Swing , potom max z Pole Arm majstrovstiev. Pred vyplnením Uložiť 3 SP , Combo Smash a Triple Swing Pridať ďalšie tri body do Triple Swing . Potom sa sústrediť na Combo Drain a telo tlak , a konečne zaplniť posledný vyúčtovanie až tak ďaleko , ako je to možné , do 21 bodov .
Tretia Jób
tretej úlohy začína na úrovni 70. Dajte všetky svoje body na plné obrátky , kým je na maxime , potom to isté s kritickou Combo a Snow Charge . Ďalej vyplňte Záverečné Toss a Fenrir Phantom , než maxing Inteligentné knockback a uvedenie konečných 11 bodov do Whirlwind . Tým sa dostanete až do úrovne 120.
Štvrtý práce
štvrtej a záverečnej práce sa dostanete od úrovne 120-200 . Začnite tým , že bod , každý do prekmit , Sudden Strike , High Mastery a dofuk , než sa sústrediť na získanie prekmit až na maximum . Potom spustite na vysokej majstrovstvách a Freeze Standing . To zahŕňa najdôležitejšie štvrtej úlohy schopnosti . Čo robiť so zvyšnými bodmi je na vás , ale uvedenie do niektorej vysokej obrany a Maple bojovník zlepší svoj charakter defenzívne , a Combo Tempest je dobrý útok , ak ste budovanie agresívnejší charakter .