čiary idú do wattmetra zodpovedajú riadky zobrazené na golfovom ihrisku , keď ste nastavili pre výstrel . Otočte ovládač pomalé alebo rýchle v závislosti na tom , ako vysoko Merač napájania je potrebné dosiahnuť . Pri rozhodovaní o tom, ktorá linka sa zamerať na , nezabudnite nastaviť na vietor a sklon golfového ihriska . Lopta sa odrazí a vrátiť sa , keď to dopadne , ak skončí v surovej alebo lapače piesku . Ak hojdačka príliš tvrdé a ísť cez wattmetra, stratíte kontrolu a lopta sa plátok vpravo alebo háčik na ľavej strane .
Merač napájanie je kratšia , keď je lopta v surovej alebo bunker , realisticky zobrazujúci stratu moci a kontroly, ktoré sa vyskytuje v týchto ťažkých miestach . Ak ste prilepené zlý miesto a tam je silný vietor , neváhajte a choďte do červených čísel, ak potrebujete extra silu . Bez ohľadu na to , akým spôsobom ste trafil loptu , vietor prevezme a posuňte ju v smere šípky .
Výberu Club
Hra bude automaticky vyberte klub pre vás na každom zábere . Niekedy to nie je najlepšia voľba , zvlášť keď ste v bunkri , ktorý je stále ďaleko od otvoru . Hra vyberie klin , ale nebudete schopný zasiahnuť s dostatočnou vzdialenosťou , bez toho aby sa do červených čísel na wattmetra . Prepnúť na železo a namiesto toho zasiahol loptu mäkšie , než je obvyklé , čo umožňuje, aby mohla ubiehať trávu až do diery . Môžete tiež prejsť kluby , keď sa biť od okraja greenu . Hra znovu vybrať klin , ale putter môže byť vaša najlepšia voľba . Päty nie sú ovplyvnené vetrom a nebude stáčať Samozrejme , ak narazíte na červenú časť wattmetra .