Stiahnuť " BrawlBox " ( pozri Zdroj 1 ) . Uistite sa , že tento súbor uložiť niekam zrejmý na vašom počítači ( desktop je vždy dobré miesto ) .
2
Rozbaľte archív BrawlBox , ktoré ste si stiahli pravým tlačidlom myši na jeho ikonu a výberom " Extract " možnosť .
3
Stiahnuť súbor Final.PACs ( pozri zdroj 2 pre relatívne kompletné sady ) .
4
Rozbaľte Final . PAC archív , ktorý ste si stiahli ( tzv. " Fianls.rar " ) , kliknutím pravým tlačidlom myši na jeho ikonu a výberom " extrahovať " možnosť .
5
Stiahnuť súbor znakových modelov ( pozri zdroj 3 ) .
Hľadanie modely a textúry
6
Štart " BrawlBox " dvojitým kliknutím na " . exe " súbor , ktorý sa extrahuje zo svojho " BrawlBox " archívu .
7
Kliknite na " Súbor " voľbu v ľavej hornej časti okna " BrawlBox " , a potom vyberte možnosť " Otvoriť " .
8
Hľadať a potom vyberte " . PAC " je súbor označený ako " Fit [ x ] Final " - . , kde [ x ] je meno postavy , ktorej záverečná smeč , ktorú chcete upraviť
9
Pozrite sa súbory usporiadané na na ľavej strane obrazovky , kým nenájdete hlavný predmet vašej postavy konečnej búračky . Napríklad , hlavný objekt kapitána Sokolie konečnej búračky je " Falcon Flyer . " Akonáhle ste našli túto položku , kliknite pravým tlačidlom myši na jeho ikonu v ľavom paneli okna " BrawlBox " a vyberte možnosť "Náhľad " .
10
Otvorte druhé okno " BrawlBox " dvojitým kliknutím na " . exe " súbor , ktorý sa extrahuje zo svojho " BrawlBox " archívu .
11
Kliknite na voľbu " File " v ľavej hornej časti okna " BrawlBox " , a potom vyberte možnosť " Otvoriť " .
12
Nájdite a vyberte znakovú model , ktorý chcete obchodovať s hlavným predmetom vašej postavy konečnej búračky . Kliknite na tlačidlo " Otvoriť " otvoriť tento súbor modelu .
13
Pravým tlačidlom myši na tento súbor a potom vyberte voľbu " Exportovať " . Je to dobrý nápad exportovať tieto dáta do vášho počítača .
14
Nájsť textúry dáta modelu , ktorý používate nahradiť originál . Kliknite pravým tlačidlom myši na tento súbor a potom vyberte voľbu " Exportovať " . Je to dobrý nápad exportovať tieto dáta do vášho počítača .
Tvorba Prepnúť
15
Nájdite súbor textúry na objekt , ktorý chcete zmeniť , kliknite pravým kliknite na ikonu Tento súbor na otvorenie ponuky . Zvoľte možnosť " Nahradiť " , a potom nájsť a vybrať textúry dáta pre objekt , ktorý chcete použiť na nahradenie pôvodnej . Kliknite na tlačidlo " Otvoriť " , aby prechod .
16
Hľadať súbor modelu na objekt , ktorý chcete zmeniť , kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu Tento súbor na otvorenie ponuky . Zvoľte možnosť " Nahradiť " , a potom vyhľadajte a vyberte dáta modelu pre objekt , ktorý chcete použiť na nahradenie pôvodnej . Kliknite na tlačidlo " Otvoriť " , aby prechod .
17
Zatvorte obe " BrawlBox " okna kliknutím na červenú ikonu " X " v pravom hornom rohu každého okna . Uistite sa , že uložiť zmeny , ktoré ste vykonali .