Študijné hernej hudby . To nemôže byť letmý pohľad na niektoré populárne soundtracky; to by malo byť in - hĺbkové analýzy všetkých druhov zveri hudby . Od náladový a mrazivé kmene populárnych hororových hier Doom 3 a Silent Hill na strhujúce , osmelili skóre hier ako Halo a Mass Effect , mali by ste ponorte sa do sveta hudby videohry , pričom vo všetkom , čo sa bolo stalo , aby sa sa deje , a kde si myslíte , že žáner pôjde odtiaľ .
2
Pick nadchádzajúcu hru a napísať ukážkový skóre pre neho . Nemusí to byť dlhé , alebo zapojiť kus , ale proste niečo , čo sa vám oznámiť, čo si myslíte , že hudba pre tento typ hry je potrebné oznámiť. K tomu si môžete zostaviť svoju hudbu v počítačovom programe , ako kvalita zvuku nie je tak dôležité ako všeobecné účinnosti . Keď hra vyjde , hrať až do konca a zistiť , či váš song by sa vošlo na ktorúkoľvek scén . Urob to niekoľkokrát , kým sú pohodlné a úspešný proces .
3
Ponúknite svoje služby ako na voľnej nohe skóre - spisovateľ pre amatérske hry . Práca s hudobníkmi (ak ich potrebujete ) vytvoriť čo najlepšiu hudbu , čo môžete pre tieto projekty . Ak môžete predávať svoju hudbu s týmito spoločnosťami , potom gratulujem; ste profesionál v odbore . V opačnom prípade môžete požiadať o hotové kópiu partitúry a možno hra sama o sebe pridať do svojho pracovného portfólia . Ak je to možné , spustiť webové stránky predstavia svoju prácu , na ktoré sa môžete spojiť potenciálny big - name herné vývojárov . Skúste skladať hudbu pre niekoľko rôznych žánrov hier - nielen zdokonaľovať svoje vlastné schopnosti , ale ukázať zamestnávateľom , ako univerzálny , môžete byť
4
Prístup potenciálnym zamestnávateľom s portfóliom prác , vrátane . demo CD alebo odkaz na on - line indexu vašich publikovaných kúskov .