Eliminovať nepriateľské kus pomocou svojho kráľa tým , že pohybuje o jedno pole ľubovoľným smerom na námestí v súčasnej dobe obsadené súpera kusu . Okrem kráľ môže zachytiť len ďalší kus , ak tento krok neopustí kráľa zraniteľný . Keď kráľ je do štvorca , ktorý ponecháva to bezbranný voči zachytenie , že kráľ je " začiarknuté . " To môže byť nútený na kráľa o protihráčom sa správne umiestnenie kúsky , ktoré hráča . Hráč nikdy nemôže vykonať ťah , ktorý by opustil svoje vlastné kráľa v stave " check " . Kráľ nikdy nemôže zachytiť inú kráľa .
2
Presuňte kráľovná ľubovoľný počet miest v každom smere v priamej alebo diagonálne línii na pole obsadené jednou z častí vášho nepriateľa , aby ho odstrániť . Žiadny kus môže prejsť ďalší kus , aby sa zabiť alebo zachytiť .
3
Zabite kus pomocou biskupa pohybuje o ľubovoľný počet polí diagonálne do priestoru obsadeného nepriateľskou kus .
Stránka 4
Zachytiť kus s vašou veža pohybom ľubovoľný počet polí vodorovne alebo zvisle na pole obsadené súperovou figúrkou .
5
Prejsť na rytiera v " L " tvar ľubovoľnom smere, ak je pohyb sa skladá z dvoch štvorcov v priamom smere a končí jeden štvorec na stranu . Ak koniec námestia je obsadená súperovou figúrkou , že kus je zachytený . Rytier je schopný " skákať " cez nejaký kus , aby sa dospelo na jeho požadované miesto .
6
Presuňte pešiak jedno pole diagonálne zachytiť kus nepriateľov . Tento krok je možné vykonať len vtedy , keď je nepriateľ zaberá priestor na rade priamo pred pešiaka a diagonálne s ním susedí .