Vyberte zviera reprezentovať sám seba . Každý hráč bude mať konkrétne zviera , ktoré predstavujú o gesto . Napríklad , hráč mohol dať svoju ruku svojim nosom , takže slona . Hráči môžu využiť svoje fantázie , ako chcú reprezentovať svoje zviera , tak dlho , ako to nie je príliš ťažké napodobniť rýchlo . Žiadne dvaja hráči môžu mať rovnaké zviera alebo majú podobný gesto ruky , takže nikto nebude zmätený . Zapamätajte si každý hráč je gesto rúk a uistite sa , že všetci vedia , že všetky zvieratá v hre .
2
tvorí kruh a začať si základné 1-2-3 rytmus rytmus medzi skupinou pomocou ruky . Na prvých dvoch beaty , každý capne do stehien , a na treťom rytmu , každý tlieska . Ak je to prvýkrát , čo hrať kohokoľvek , uistite sa , že každý má cit pre rytmus . Keď sú všetci hráči pripravení , začnite rytmus a každý výkrik : " Jeden , dva , poďme hrať Zoo ! "
3
Slap vaše ruky na stehná po dobu prvých dvoch beaty , a potom na tretej tlkot , vykonajte svoje zvieracie gesto ruky ( ak ste prvý hráč . ) V ďalšom súboru troch beatov , plácnutí stehná dvakrát , potom použite iné osoby , zvieraťa gesto na tretiu rytmu . V tomto bode , hráč , ktorý to zviera bolo len predstavoval musí reagovať tým , že vykonáva svoje zviera , stále súlade s 1-2-3 rytmu . Po tom , oni hodiť ju do iného hráča tým , že zastupuje ich zviera na ďalšie rytme beatu .
4
Pokračovať hrať rytmus sa vašich rúk búchať vaše stehná dvakrát a potom tlieskať na tretiu rytmu , ak si nie sú zastúpené zvieraťom . Každý má udržať rytmus deje , bez ohľadu na to , či ste alebo nie ste predstavuje svoj alebo živočíšneho pôvodu , iné osoby .
5
nie je predstavujúce vašu zviera alebo poplietol ručné gesto znamená , že hráč je mimo skupinu . Kruh stále zostáva blízko, takže pohybovať stoličiek alebo kresiel v prípade potreby. Posledné zostávajúce hráč vyhráva hru .