Zapíšte si každý z miest , kde budú stopy poslať účastníkmi . Dajte destinácie v poriadku, takže môžete písať stopy v poradí , v akom ste ich vykoná.
2
Napíšte opisný tušenie , že budete rozdávať všetkým účastníkom , kedy začína honba za pokladom . Záchytný bod by mal poskytnúť dostatok informácií , že ich vedie do druhého miesta určenia . Napríklad , v prípade , že druhý cieľ je základnej škole hojdačky , ktoré sa nachádza cez ulicu od svojho domova , môžete rozdávať tušenie , že hovorí niečo ako : " na obe strany predtým , než idete a hľadať miesto , ktoré vás zavedie vysoké a nízke . " To by malo viesť hráčov k názoru , že musí prejsť ulicu a nájsť hojdačky .
3
Napíšte druhej vodítko a poskytnúť dostatok kópií , aby odišiel na miesto určenia pre každý tím a každý účastník . Inými slovami , ak máte deväť ľudí hrať hru , potom sa budete musieť odísť deväť stopy na druhé miesto určenia.
4
Napíšte potuchy umiestniť na každý cieľ , ktorý vedie k ďalšiemu cieľu . Posledný záchytný bod by mal doviesť do konečného miesta určenia , čo je miesto , kde sa nachádza poklad , alebo cena .