Rozložte na zem veľký biely list papiera alebo plastu sprchový záves byt . Veľkosť listu určí veľkosť herného plánu tak , aby väčší list , tým väčšia " Konečný Twister " doska bude . Ak chcete vytvoriť ďalšiu veľkú dosku , zošiť okraje niekoľkých listov alebo sprchové závesy .
2
Použite papier dosku ako šablónu kresliť kruhy na liste ceruzkou . Prvý nastavením dosky v jednom rohu , asi tri palce od okraja listu . Po monitorovaní prvého kruhu , posuňte doštičku a stopové okolo neho znova . Všetky kruhy by mali byť usporiadané v rovných radoch a stĺpcoch sa asi tri palce medzi kruhy v každom rade a asi 6 sunie sa medzi stĺpmi .
3
Vyplňte v kruhoch s farebným akryl maľovať . Prvý riadok z kruhov musí byť červená , modrá druhý , tretí a štvrtý žltý zelený . Ďalej postupujte podľa tohto vzoru , ak váš " Konečný Twister " doska skončí s viac ako štyrmi riadkami .
4
Povoliť farby nastaviť , pokiaľ nie je na dotyk suchý . Tento proces môže trvať od 15 minút do jednej hodiny v závislosti od hrúbky náteru . Ak budete chcieť , môžete si naneste druhú vrstvu laku po prvom zaschnutí .
5
Spray náter bezfarebného laku nad každým maľované kruhu , ak používate plastové sprchový záves namiesto listu . To vám pomôže , aby sa zabránilo farby z odlupovanie a odíde , ako použiť podložku .
6
Zostavte si herný plán tým , že maľuje farebné kruhy okolo okrajov štvorcového kusa lepenky . Kruhy by mali reprezentovať farby na " Konečný Twister " mat a oni by mali striedať farby , podľa rovnakého vzoru použitého na podložke .
7
vyrežte tvar šípky z kusu kartónu a vložiť kolo hlavou zips až do konca roka šípka a centrom lepenky námestí . Sklopte dva hroty na bicykel hlavy zipsom pre zaistenie šípku v mieste a otočte ho vyrezať kruhový otvor v kartóne , ktorý umožní šípka voľne otáčať .
8
Zorganizovať hráči pozdĺž vonkajšej strane herné podložky . Rýchlym pohybom sa karta stock šípku a volať časť tela a názov farby , na ktoré bod krajín so šípkami . Hráči musia umiestniť názvom časti tela na kruhu zvolenej farby .
9
Pokračovať zavolať časti tela a farby . Ako hra postupuje , hráči budú mať stále problémy s udržaním vzpriamenej polohe pri uvedení správne časti tela v kontakte s tými správnymi farbami . Každý hráč , ktorý stratí rovnováhu a buď sedí , padá , alebo umiestni koleno dole na podložku je vonku . Hra pokračuje, kým len jeden hráč zostane .