Dva tímy sa snažia zachytiť vlajku nepriateľského tímu a vrátiť ju do svojej základne . Hráči sú odstránené z hry , ak sú zastrelení . Tím môže vyhrať hru, ak to eliminuje všetky nepriateľskými hráči , alebo v prípade , že zachytiť vlajku protihráča a vrátiť ju do svojej základne .
Ak chcete nastaviť hru , určiť dve oblasti , vo svojom hracom poli ako základne . Organizovať do dvoch tímov a dať každý tím iný farebný vreckovku alebo banner konať ako vlajka . Poznámka musí byť na očiach a musí zostať v základni . Hráči štartujú na základni , ale môže vetviť , kedy hra začne .
Rukojemník záchrannej
V rukojemníkov záchrannej scenára , jeden tím sa skladá zo záchranárov a rukojemníkov , zatiaľ čo iný tím sú stráže . Cieľom hry je zachrániť rukojemníkov , alebo , aby sa zabránilo rukojemníkov zachránený , podľa toho, ktorý tím ste na . Stráže je možné skryť rukojemníkov kdekoľvek na hracom poli . Rukojemníkov nemajú zostať spolu . Tie možno rozdeliť a presunúť . Spočiatku rukojemníkov nemajú airsoftové zbrane . Záchranári sa môžu dodávať airsoftové zbrane rukojemníkov , ak úspešne zachrániť je
Niektoré pravidlá vzťahujú aj na túto situáciu :. Najprv stráže môžu " spustiť " rukojemníkov v prípade , že na mieste záchranári prichádza . Po druhé, môžu záchranári vyhrať hru, ak sa zachrániť aspoň 50 percent rukojemníkov .
Free - for - All
bez - for všetky airsoft hra je anarchia . Nie sú k dispozícii žiadne tímy . Je každý hráč sám za seba . Hra začína každý hráč stretnutie v strede ihriska . Akonáhle začiatku hry sa nazýva , prímerie je v skutočnosti na krátku dobu ( od 30 sekúnd do niekoľkých minút ) . Táto doba umožňuje hráčom príležitosť nájsť skrýšu a rozvíjať stratégiu . Po prímerie , hráči sa musia snažiť odstrániť všetky ostatné hráči pred tým , než sú eliminované . Posledný hráč stojaci vyhráva hru .