Záľuby a záujmy
Home  >> Záľuby a záujmy >  >> Hry a karty >> hry

Prečo Dart dosky Číslovaný týmto spôsobom ?

Krčmy v celom Spojenom kráľovstve a niektoré bary v Severnej Amerike , rys šípky dosky pre patróny tešiť . Šípky sú hra , ktorú hrajú hádzať malé špicaté palice, alebo šípky na terč . Terč má zvyčajne segmenty kruhu oka Red Bull je v strede hracej plochy . Šípky používa unikátny systém hodnotenia , ktoré nemusia byť úplne zrejmé na prvý pohľad; čísla sú usporiadané v zdanlivo svojvoľne . Avšak, terče použiť tento systém číslovania pre konkrétny účel . Šípky Origins

Presné začiatky šípok je neznámy, ale v závislosti na internetových stránkach online sprievodca tradičné hry , niektoré šípky orgány sa domnievajú , že šípky sa pripája do hry Puff a Dart . Puff a Dart bol najprv odvolával sa na v oboch časopisoch v roku 1819 a bol popisovaný ako hra zahŕňajúce fúkanie šípok cez rúrku , aby sa pokúsila dostať červenú centrum . Hra je myšlienka k sa vyvinuli do francúzskeho jarmočné hry na začiatku 20. storočia . Segmentovaný Šípky bol vyvinutý tam ako spôsob, ako sa mohlo zdať ľahké vyhrať cenu . Ostatné na vedomie existenciu dosky myšlienka predchádza 1900 známy ako Grimsby palube , predstavovať systém číslovania polo - náhodný smerom do šikovnosť hra , miesto randomizovanej hádzať .
Scoring System vytvorenie

Bodovacia systém moderné štandardné terč , známy ako Londýn terč , má dva možné pôvody . Pub Quiz Pomocník konštatuje , že Brian Gamlin vytvoril sekvenciu číslovania v roku 1896 Gamlin bol Lancaster tesár podľa online sprievodca tradičné hry . Avšak, šípky historici majú problém nájsť informácie o Gamlin a jeho predpokladané vynálezu . Ďalšie potenciálne vynálezca bol Thomas William Buckle . Buckle žil v grófstve Yorkshire ako domino výrobca a je veril k sa vyvíjali systém číslovania v roku 1913
Počet dojednania

Na štandardné terč , na čísla pre bodovanie sa zdajú byť v ľubovoľnej polohe . Čísla v smere hodinových ručičiek , aby z vrcholu sú : 20 , 1 , 18 , 4 , 13 , 6 , 10 , 15 , 2 , 17 , 3 , 19 , 7 , 16 , 8 , 11 , 14 , 9 , 12 a 5 . na prvý pohľad je systém číslovania vyzerá skôr náhodne . Avšak sa predpokladá , že počty boli usporiadané tak , aby sa zabránilo akejkoľvek spôsob podvádzanie dosiahnuť maximálne skóre . Čísla sa striedajú od najvyššej k najnižšej znížiť šancu na výhru v hre smolu a zdôrazňujú potrebu zručností .
Bránky

Okrem náhodných čísel štandardné terče majú tiež dva rôzne krúžky , ktoré menia skóre a zamerať sa na šípky zručnosť hráča . Vonkajší kruh terča zdvojnásobuje body tejto časti . Napríklad , šípka pristátie na vonkajšom krúžku v časti 20 by stálo za 40 bodov . Čím menší vnútorný krúžok strojnásobuje skóre . Hry možno hrať buď sa snaží dosiahnuť čo najvyššieho skóre kombinácii s tromi šípkami , alebo tým , že začína s určitým skóre a odpočítaním bodov, aby sa pokúsila dostať na nulu . Variácie
rady

V Spojenom kráľovstve , terč variácie existujú , ktoré menia číselnom poradí a bodovanie trochu . Jedna rada , známy ako Yorkshire alebo Kent štvorhry palube chýba trojitý skóre prsteň v štandardných dosiek . Lincoln doska je podobný Yorkshire doske , ale je čierna a biela , skôr než predstavovať farby . Lancashire rada zodpovedá Lincoln doska, ale je menší a zvyčajne vyrobené z dreva . Tam sú tiež dosky , ktoré používajú iba násobky piatich , ako bodovanie , známy ako Londýn Fives a širokú Fives dosiek . Londýn Fives doska ponúka tenšie dvojlôžkové a trojlôžkové krúžky , zatiaľ čo doska Široké Päťky má širšie kruhy .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy