Vojnové hry majú sadu základných funkcií , z ktorých k tomu svoju hru - play , vrátane mapy oblasti , čítače predstavujú jednotky každého hráča , sada pravidiel , ktorá určuje, ako každý prístroj sa môže pohybovať a zapojenie ďalších jednotiek , a občas , graf , ak je hra nepoužíva život bodový systém . Príklad pravidiel angažovanosti v Wargames by mohla byť prijatá z šachu --- , kde každý kus má pravidlo stanovuje , ako a kde sa môže pohybovať na palube . Tiež niektoré kusy sú povolené len zapojiť ďalší kus určitým spôsobom , ako pešiaci proti kúsky šikmo proti nim .
Mapa oblasti
Efektívne využitie mape môže zvýšiť možnosti zapojenia , ako mapy často obsahujú efekty, ktoré umožňujú viac úspešných a škodlivých útokov --- ako sú vyvýšené miesto pre ďalekonosné útoky a lesných oblastí pre ochranu . Tvar mapy je tiež dôležité pre jednotku pohybu a útoku /obranného plánovania . V podstate, mapa má reprezentovať realistický terén , ako je napríklad neumožňuje jednotky prechádzať pevnými predmetmi .
Typov jednotiek
Počítadlá môžu predstavovať jednotky rozdielne pevnosti a schopnosti, alebo môžu mať podobné vlastnosti , ale namiesto toho použiť náhodné systém , ako je pravdepodobnosť grafu . V každom prípade , silné a rýchle jednotky sú veľmi užitočné v čele bitky , ale môže byť len zriedka zanechaný starať sa pre seba --- sú účinnejšie a zároveň chránené v rámci armády .
Jednotka Movement Across mape
pohyb pultom a útok /možnosti obhajoby môže závisieť na tom , čo typ jednotky je . Pozemné, letecké a námorné jednotky sú najčastejšie vo vojnových hrách , a postupujte podľa realistických zákonov . Pozemné a námorné jednotky , napríklad, nemôže napadnúť vzdušné jednotky , ak sa špecializujú na potieranie týchto jednotiek . Letecké jednotky ignorovať všetky terény ( zem) účinky . Len morské jednotky sú schopní sa orientovať hlbokú vodu .
Brnenie a rozsah
Jednotky môžu byť ľahko alebo ťažko obrnené --- bývalý by mať väčšiu mobilitu ako druhý , ale tiež pravdepodobne mať menší útok a obranné schopnosti . Rozsah je tiež dôležité --- jednotky , ktoré možno len útok na short - range často viac škody ako ďalekonosné jednotiek , ale , samozrejme , musia prechádzať mapy oblasti za účelom útoku .