Vytvoriť hru tým , že maľuje kus kartónu , asi 18 palcov od 18 palcov , aby sa podobal terén pokrytý Lewis a Clark z Rocky Mountains sa pacific Coast . Pridajte cestu štvorcov alebo bodky označujú cestu hráči musia dodržiavať . Pridať krajinných prvkov , ako sú púšte a hory , rovnako ako tie , kultúrne , ako indiánske dediny, na palube .
2
Vytvoriť Trivia karty , niekoľko pre každú bodkou alebo pole na šachovnici , pokiaľ ide o historickú cestu . Vytvorte bonusové karty , rovnako tak , aby zodpovedali osobitným miest na palube , ako indiánske dedine alebo na púšti .
3
Spread dosku na stôl alebo dokonca na stredu zadných sedadlách automobilu , ak hrajú na cestách . Hrať hru na výlet cross - country alebo výlet na západ môže pomôcť hráči ocenia históriu ich okolia .
4
Každú kus hry na začiatku procesu , ktorý by mal byť v blízkosti pohoria . Figúrok môže byť čokoľvek od malých figúrok do hlinených tvarované kusy .
5
Kocky vidieť , že kto hrá prvý . Hráč s najvyšším číslom začína .
6
Kocky a pokroku priestory vo vzťahu k tomu, čo číslo padne . Napríklad , ak hodíte päť pohybe vpred päť medzery .
7
Presunúť kus hry na príslušné miesto a odpovedať na otázku Trivia . Ak je otázka zodpovedaná správne , vrátiť opäť presunúť kus a čakať na tvojho budúceho kola na otázku . Ak odpoviete správne stratíte rolu .
8
Pristátie na bonusovom mieste znamená , že musíte odpovedať na otázku bonus prejsť . Napríklad pristátie v indiánskej dediny znamená , že musíte odpovedať na otázku bonus . Ak je otázka zodpovedaná správne, môže znova vrátiť , okamžite odpovedať na ďalšiu otázku a vrátiť druhýkrát, keď sa znova správne odpovedať . Ak máte odpovedať na prvú otázku správne na prvý pokus , musíte stráviť ďalšie zákrute v obci a čakať na tvojho budúceho kola odpovedi na ďalšiu otázku . Po uplynutí pôvodnej otázka je zodpovedaná nesprávne stratíte bonus roll a otázku .
9
Pokrok okolo herného plánu , kým niekto nedosiahne oceánu . Prvý dosiahnuť oceán vyhráva .