Hracia plocha pre guličky je 2 - noha - široký kruh . Do asfaltu a betónových plôch , môžete použiť kriedu určiť hracie pole . V iných oblastiach hry, ako je koberec alebo drevo , môžete použiť kúsok povrázku . Umiestnite skupinu guličiek pevne v strede kruhu . Hráči rozhodnúť , koľko guličky sú v kruhu . Neexistuje žiadny požadované množstvo . Uchovávajte len strelec mramoru vo svojom držaní . Strelec mramor je mramor vo vašej skupine , ktorá je väčšia ako ostatné .
Návod Európa
So svojimi hrdinami partnerov , sa striedajú v streľbe cieľovej guličky v stredu kruh . Fotografovanie vyžaduje, aby hráč šľahať strelec mramoru z ruky pomocou palca . Hlavným cieľom tejto hry je zraziť každý mramor mimo okruh s strelca mramoru . Ak ste úspešne podarilo odstrániť guľôčku z hracej plochy , je vám udelená ďalší obrat . Inak hráči striedajú šanca na jednom hode na oplátku .
Deklarácia víťaz
Hráči musia zbierať guličky sú odstránené z hracej plochy v priebehu ich otáčok . Pokračovať v hre , kým každý mramor bol odstránený z kruhu . Odtiaľ skóre sa počíta a je určený víťaz . Každý mramoru vyberiete z kruhu sa počíta ako kumulatívne skóre . Porovnajte svoje skóre s ostatnými hráčmi v hre . Jedinec s najvyšším počtom bodov sa stáva víťazom .